100级深渊出产很多史诗,即便抛开武器之外,都还有几百件史诗,虽然很多地下城玩家都有“收藏癖”,但仓库那么小,属实放不下太多史诗,于是就有了很多“见必分”的史诗,即看见了直接分解,就算凑齐了也不会带的史诗!哪些深渊史诗属于“见必分”?

作为一件史诗而言,沦落到“见必分”行列,讲道理确实有点尴尬,而一般来说呢,玩家看见了想都不想就直接分解的史诗,一定程度上也就说明了,这套史诗定位非常菜鸡,所以就算分解了也不会感到心痛。

那么究竟哪些史诗属于“见必分”行列?每个人可能都有各自的看法,而大概总结下来可以分为2大类:

1、垫底史诗“见必分”,代表史诗如:舞姬、奔流、大祭司、擎天、皇家裁决、舞姿、铁匠等。

这一系列的史诗很多,不过大家应该都不会陌生,因为他们都属于输出伤害垫底的伤害,就算不分解,也只能放在仓库留作纪念,而且如舞姬、奔流这样的史诗套,就算有一天爆出了神话装备,都仍旧救不了这些史诗。

所以垫底史诗属于“见必分”系列应该是很好理解的,除了纪念以外,基本没什么作用。

2、手搓套“见必分”!

如果说第一种玩家对于垫底史诗的态度,尚且可以理解,那么大部分玩家对于手搓套的想法,就有点出乎意料了。

垫底史诗“见必分”是因为,留下来也没有用,只能当成纪念品,但手搓套就不一样了,这可是实打实的5件套防具“御三家”,甚至在某些情况下,其实际表现还要比恶魔套更加厉害。

但就是这样一套非常出色的套装,却成了很多玩家“见必分”的对象,甚至,光是讨厌手搓套的玩家,已经多余了讨厌以上所有套装玩家的人数总和!由此可见,手搓套在玩家的心里有多糟糕,兜兜转转大半年,没想到最拉仇恨值的套装,竟然会是手搓套!“手搓套”何以惹众怒?

很多玩家讨厌手搓套的原因在于,讨厌手搓技能!游戏本来是用来放松的,但手搓技能无疑加重了游戏的难度,所以宁可少点伤害,也绝对不选择手搓套,这是很多玩家讨厌手搓套的说辞。

但实际上,这样的说法根本没有说服力!

“手搓套”手搓技能太难,所以我们就放弃了手搓套?真的是这样吗?如果真的是这样,那么当初85版本怎么会有那么多人选择手搓光、漫游之王?

论手搓难度,100级版本新增了2个技能栏,而手搓套最多只要求空出6个位置而已,而当初大佬们用手搓光的时候,可是空出来十来个位置,论操作难度,85版本的手搓光远胜今天的手搓套。

但为什么当初没人讨厌手搓光呢?反而一度将手搓套当成毕业武器呢?这就说明,操作难度根本不是玩家拒绝一套装备的根由!

那么大家为什么拒绝手搓套呢?很简单,和操作难度无关,只和伤害提升有关!

如果手搓套真的非常强,并且强到没有可替代品的时候,那么就不会存在今天这样的尴尬了;但很显然,现在的手搓套定位很尴尬,因为手搓套和恶魔套是平分秋色的,甚至很多时候恶魔套都比手搓套更厉害。

那么使用手搓套的玩家就不开心了,我用了更多的操作技巧,伤害反而还不如恶魔套,这不是打脸吗?所以这才有了手搓套“见必分”的下场!莽夫小结:

除非是那种纯技术流的大佬,否则大部分玩家都可以用恶魔套替代手搓套,所以手搓套“见必分”的结果并不奇怪。

但有2种情况是比较例外的:一、如果你没有恶魔套,那么手搓套依旧是最佳选择;二、如果你有手搓神话上衣,那么就算操作难度太高,也建议尽量选择手搓。毕竟一件神话带来的收益,可还是不容小觑的!

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