電影大片大多有着一個套路,那就是從小人物身上着眼,一點一點揭開歷史的內幕,繼而顯現整個大事件的全貌,由小而大,以小見大似乎更容易讓人深陷其中,驚心動魄。

無論是《珍珠港》、《泰坦尼克號》還是《霸王別姬》、《活着》等,都是通過劇中小人物來顯示整個歷史事件的,其中《霸王別姬》和《活着》還用線索人物串聯很多歷史事件,從主要人物的視角來觀察當時的歷史變革,頗具以小見大的特性,也讓人有了一葉知秋的感覺。也就是說,很多電影大片都從一個小人物的成長開始,襯上歷史背景,讓觀衆在歷史背景上欣賞小人物的喜怒哀樂、悲歡離合,跟着小人物一起歷盡歷史的滄桑,不僅有着感同身受的體驗,而且還能讓情感一點一點釋放,最終成爲歷史事件中的親歷者,甚至是主角。那種感覺確實很過癮,也確實讓人有了情感宣泄,以至於人們誤認爲這種感覺很好,而帶出這種很好感覺的就是眼前的大片了。

現在的戰爭片《1917》通過一戰中兩名士兵的視角來展現戰爭的殘酷,還有一些諜戰片,通過一些身手不凡的特工來展現事件中的祕密,而觀衆也通過了作爲特工局小人物或者王牌人物的特工來“經歷”各種複雜的政治事件,同樣有着痛快淋漓的感覺,而那些英雄崇拜的片子諸如《綠巨人》、《蜘蛛俠》、《閃電俠》等主角也都是出自小人物身份,無意之間具有了超能力,也就具有了拯救世界的能力。但並不是一開始就拯救世界的,而是先拯救身邊的人,然後再慢慢做大做強,拯救世界。還有《鋼鐵俠》主角天生就是有錢的高科技公司的總裁,《超人》是從氪星球過來的超能力人,身份雖然不是社會底層的小人物,但是同樣具有慢慢做大做強的套路,帶領觀衆親歷各種研究和拯救事件,還讓人覺得有了超能力一般。

電影是一門藝術,不能沒有套路的胡亂拼湊。有的導演連一個完整的故事都講不成,就要弄什麼後現代風格,其實還是減損了故事的魅力,同時也減損了主角的表現力。那麼,電影大片是不是都要遵守這個套路?

當然不是,而是有一些電影使用瞭解構主義敘事風格,雖然顯得有點支離破碎,但還是能讓觀衆腦補完整情節的,或者自己連綴情節,組成完整的故事。即便如此,還是有一個主角由小到大、由弱到強發展的漸進推進模式————似乎這種模式真的就符合了劇中人物形象在人心目中的成長規律。而這條規律被網絡遊戲借用了去,讓玩家開局一個人,什麼都沒有,自己打天下,最後成長爲開掛的高手。這種模式符合人物形象的塑造和成長規律,讓很多人深陷其中,不能自拔。

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