“產學融合電競育人”燃獸電競助力構建屬於大學生心中的LPL

  第一屆創無止競全國高校電競產品創意設計推優大賽於12月3日上午在東華大學(延安路校區)正式啓動。本屆賽事由全國高等院校計算機基礎教育研究會作爲指導單位,上海燃獸電競信息科技有限公司主辦。由易班網、上海市校園電子競技運動協會、東華大學服裝與藝術設計學院共同協辦,上海玄錦文化傳媒有限公司承辦。騰競體育文化發展(上海)有限公司、中國傳媒大學動畫與數字藝術學院、北京印刷學院新媒體學院共同支持,上海電影技術廠有限公司作爲技術指導單位。

  本次賽事以“產教融合,電競育人”爲主題,旨在鼓勵原創設計,激發創新思維,營造學術氛圍,爲高校師生提供一個創造靈感的空間。教育部批准設立的普通高等學校(含高職高專)各類在校生不限專業,均可報名參賽。比賽由學校統一安排參賽,參賽者需指定1 名指導教師,通過以下類別進行參賽,1. 平面類:(任選其一)①圍繞LPL品牌Logo進行創意圖形、圖案設計延展;②基於LPL已有五個戰術位置IP形象進行再創作及創意延展;2. 動畫類:(任選其一)①LPL Logo動畫演繹創作;②爲LPL夏季總決賽設計概念宣傳動畫;③圍繞LPL五個戰術位置IP形象進行劇情動畫創作;3. 產品設計類:結合LPL品牌Logo與衍生素材進行電競外設產品設計;4. 數字影像類:以LPL爲故事背景,進行影像創作;5. LPL舞臺設計單項獎:爲LPL夏季總決賽進行舞臺效果、裝置及搭建設計;各類作品提交後最終由高校評審團、商業評審團、技術評審團、美術評審團、媒體評審團組成的大賽評審評選出優秀作品。

  發佈會現場嚴格按照疫情防控要求實行交叉隔座,與會嘉賓全稱佩戴口罩參與活動,而作爲賽事專家評審團成員的中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長黃心淵、吉林動畫學院副校長羅江林、東華大學服裝與藝術設計學院馮信羣副院長、同濟大學藝術與傳媒學院副院長王建民分別就“產教融合,推動電子競技發展”、“產學研一體化應用型動畫人才培養模式”“傳統文化驅動數字藝術創作”等話題與現場數百位學生代表進行了深入的探討。因爲特殊原因無法親臨現場的黃心淵院長還特地爲大賽錄製了祝福視頻,同時上海校園電子競技協會副祕書長束家晨先生也從行業角度爲我們深度解析了校園電競和專業發展的新趨勢,而作爲支持單位代表的騰競體育LPL賽事及品牌負責人韓煦分享了英雄聯盟電競走過的十載榮光,更好的幫助了參賽者對於LPL品牌的理解。

  發佈會的最後,主辦方上海燃獸信息科技有限公司總經理王明鑑先生和出席的專家評審吉林動畫學院副校長羅江林校長;同濟大學藝術與傳媒學院副院長王建民院長;北京印刷學院新媒體學院副院長程明智院長;蘭州文理學院數字媒體學院院長李恆傑院長;北京工業大學教授吳偉和教授;賽事顧問同濟大學藝術與傳媒學院教師方紅峯老師、一同開啓了第一屆創無止競全國高校電競產品創意設計推優大賽的啓動裝置,並代表組委會向各位專家評審頒發了聘書,同時,王明鑑先生也強調希望藉助電競教育助推電競產業的發展契機,爲傳統專業提供就業新方向,將大學生對電競的熱愛與自身專業相結合,正確引導大學生走進電競產業,讓電競熱情成爲學習動力,解決就業問題的同時,填補高速發展帶來的電競產業人才缺口,並通過大賽平臺讓參賽者更好地展示自己,向社會傳播電競帶來的正能量。

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