《使命召喚手遊》國服要上線,但內測bug該何去何從

《使命召喚手遊》國服即將在12月份上線,雖然有一大批的小夥伴們在得知這個消息之後興高采烈興奮異常。但小編畢竟是體驗過CODM國際服還有10月份國服終極內測的玩家,只想對那些期待值很高的玩家說一下,大家真的要平常心對待CODM國服上線公測這個事情。

首先是在測試期間,玩家在各大社區論壇給出的反饋並不怎麼好。有的玩家遇到的問題是手機適配較差,明明自己是一款旗艦手機,玩其他手遊高畫質情況下一點問題沒有,但是在CODM國服終極內測期間,只是用最低畫質就出現了嚴重的發熱發燙,實在讓人無言以對。更有玩家反饋說,之前CODM內測的服務器網絡連接不穩定,進入遊戲後有很大概率出現斷聯或者是重新連接的情況,現場狀況一度十分尷尬了。

還有玩家說,除了斷線之外,遊戲中的延遲也非常高。別看CODM現在推出了國服,在內測的時候,不少玩家都遇到了高延遲的問題,子彈命中敵人後會有很長時間的延遲,有時候甚至是明明自己先開的槍,卻被敵人反手打掉了,真的不可思議,網絡效果堪比是在玩國際服。

除了服務器和網絡問題,CODM國服在內測的時候竟然在短短几天就出現了大量的外掛,像什麼透視、無後座以及自瞄那可真是五花八門了。對於小編這種FPS的老玩家,雖然對外掛並不陌生,但是在一款還在內測,而且是剛開始測試沒幾天的遊戲裏竟然可以出現那麼多種類的外掛還是很喫驚的。

小編猜想,這可能是和國際服通用的版本?但轉念一想又細思極恐,目前的國際服早已公測,如果細說,國際服和國服根本不是一個版本,怎麼外掛卻可以通用呢?但除了這個解釋的話,其他解釋就更恐怖了,難道是開測沒幾天就被人給破解了嗎?但無論怎麼說CODM在終極內測期間外掛數量太多的問題已經嚴重影響到玩家玩家的正常體驗了,小編作爲一個本分的遊戲玩家,遇到外掛之後確實很令人頭痛。

說了那麼多,目前CODM國服存在的問題確實不少。除了一些外部的環境因素之外,CODM本身還有一些bug也令人手足無措。對此關注比較多的玩家應該有注意到在終極內測開始前,CODM測試資格開通失敗和安裝包失敗的問題吧?小編記得當時這個事情已經上熱搜了,而CODM也因爲這個問題被玩家稱之爲bug召喚。

作爲一個COD系列的老粉絲老玩家,看到一脈相承的CODM風評在國內是這個樣子的,還真的有些於心不忍。

但不管怎麼說,玩家的反饋和督促甚至是批評都是對遊戲質量的監管。小編也是希望CODM可以在正式上線之前把上述問題都妥善解決好,尤其是令人生厭破壞遊戲公平的外掛問題,不然最後受苦喫虧的敢情還是玩家朋友們。

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