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1、國家新聞出版署公佈新一批進口遊戲版號審批結果,本次過審遊戲共42款,其中騰訊的《羅布樂思》(Roblox)與雷霆網絡的《魔法洞穴2》,均是移動、客戶端同時過審。

其他過審遊戲還有:騰訊發行的《真·三國無雙霸》《坎巴拉太空計劃》(客戶端)、網易的《糖果繽紛樂》《漫威超級戰爭》《遊戲王:決鬥鏈接》、盛趣遊戲的《上古卷軸:刀鋒》《古墓麗影傳說:迷蹤》、字節跳動的《火影忍者:巔峯對決》、以及國行NS的《去月球》《耀西的手工世界》《馬力歐網球 王牌》《舞力全開》等。

截至目前,今年一共公佈了98款過審進口遊戲,分四批次(11月5日只公佈了一款)。其中移動遊戲佔71款,客戶端遊戲13款、國行NS 7款、移動/PC版同時過審的3款、國行PS4與國行Xbox合計過審5款。

2、工商信息顯示,騰訊關聯公司投資由前疊紙網絡發行負責人劉子健創辦的上海阿佩吉網絡科技有限公司,持股10%。上海阿佩吉網絡成立於2020年4月,創立之初曾獲得米哈遊的注資。

不過在騰訊入股之後,米哈遊持有的阿佩吉股份從17.65%變更爲了15.71%。公司創始人兼CEO劉子健的股權比例從82.35%變更爲73.29%。據瞭解,阿佩吉的目標是製作一款原生IP手遊。

3、多位遊戲開發者表示自己於日前收到了蘋果的官方郵件,被告知今年12月31日之後,未按要求提交遊戲版號的付費與內購遊戲,將無法於國區App Store上架。今年早些時候,蘋果官方就曾要求開發者要在8月之前提交遊戲版號以及相關文件,並在8月1日當天下架了近3萬款無版號遊戲。

4、2020年度中國遊戲產業年會大會公佈演講嘉賓名單,分別是(排名不分先後):

網易CEO丁磊、騰訊集團副總裁袁民、盛趣遊戲CEO謝斐、完美世界CEO蕭泓、快手遊戲副總裁唐宇煜、三七互娛黨委書記兼高級副總裁楊軍、多益網絡CEO唐憶魯、Ohayoo總經理徐培翔、咪咕互娛黨委書記兼總經理馮林、椰島遊戲CEO鮑嵬偉、創夢天地總裁高煉惇、巨人網絡聯席CEO吳萌、米哈遊總裁劉偉、莉莉絲遊戲CEO王信文、鷹角網絡CEO黃一峯、青瓷數碼CEO曾祥碩。

(不少遊戲產業年會上的新面孔)

5、伽馬數據發佈《2020-2021移動遊戲IP市場發展報告》,報告顯示,2020年中國IP改編移動遊戲收入首次超過千億元,核心玩家數超1.5億。在IP遊戲用戶羣中,超六成的玩傢俱備穩定付費習慣,超四成用戶每月在手游上的花費超20元,花費500元以上的用戶佔比約一成,大幅領銜非IP用戶。

而在具體的IP項目方面,《英雄聯盟》在移動端的潛在價值超550億元,大幅領跑端遊IP。此數據較之去年有所升高的主要原因,系《英雄聯盟手遊》的初始高熱度以及《雲頂之弈手遊》等英雄聯盟宇宙IP系列產品的收益。

此外,DNF在移動端的潛在價值有所下滑,據伽馬數據評估,不足150億元。主要原因爲DNF手遊多次跳票,引起大量玩家不滿,以及DNF相關盜版產品較多,且盜版產品也都獲得了大量的用戶與流水,或會對正版造成一定影響。

6、根據Sensor Tower監測顯示,自9月28日全球同步上市以來,《原神》手遊版近2個月的收入預計爲3.93億美元。超越《PUBG Mobile》與《和平精英》,僅次於《王者榮耀》的467萬美元。其中,中國iOS玩家貢獻超1.2億美元,佔《原神》手遊版全球收入的30.5%;海外市場中,日本玩家貢獻9800萬美元,佔比25%;其次是美國市場的7400萬美元,佔18.8%。

7、Supercell宣佈取消運營了8個月之久的三消遊戲《卡通農場Pop》,該作是Supercell正式發行的第一款遊戲《卡通農場》的續作,此外,《卡通農場》也是Supercell首款取得商業成功的遊戲,爲後來的產品奠定了基礎。不過,作爲開山之作的正統續作,《卡通農場Pop》卻因爲未能滿足Supercell的預期,被迫停運。據悉截至目前,《卡通農場Pop》共累計營收約100萬美元。

8、曾開發運營《絕地求生》的遊戲公司Krafton正式宣佈,在保留PUBG公司獨立的工作室系統基礎之上,PUBG公司已完全併入Krafton。至此,PUBG公司也將正式更名爲PUBG工作室,成爲Krafton旗下完全獨立的工作室,不過重點工作仍是《絕地求生》的後續開發。

9、iOS暢銷榜情況,繼《原神》重新回到榜單第二之後,網易的《陰陽師》也重回前三,兩款頭部二次元手遊會師Top3。此外,騰訊的《穿越火線:槍戰王者》上升31位,也再次回到Top10。

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