前言:在S11版本更新之後,莎彌拉在下路成了霸主級別的存在,Ban率和勝率都是名列前茅的,但是在剛剛到來的10.24版本,莎彌拉的被動被砍了很大一刀,首先是近戰狀態下的額外傷害降低,然後是對被定身的敵人前期的衝刺距離有了大幅度的削弱,但即使這樣,還是避免不了莎彌拉成爲勝率最高的AD,可見莎彌拉當前版本的強勢程度,而在即將到來的10.25版本,莎彌拉被動的核心再被砍了一刀,被動衝刺不再對被定身的敵人有效,變成了僅針對被擊飛的敵人,這一刀無疑砍在覈心上了。

在之前的版本,莎彌拉和版本的強勢輔助潘森的契合度非常高,潘森的W是一個有位移的定點控制技能,並且紅W強化還能瞬間觸發強攻打一個爆發,配合莎彌拉的被動接控制以及傷害基本上能瞬間讓AD血量見底,並且潘森和莎彌拉都有着不俗的越塔能力,前期基本上是能夠穩壓制的,但在10.25版本,潘森的核心E技能的無敵不再對防禦塔奏效,而莎彌拉的被動也不再對被定身的英雄有效,所以潘森莎彌拉這對最強拍檔,在10.25版本也將不復存在。

原本契合莎彌拉的一些硬輔,如日女、泰坦(其實泰坦Q也有擊飛,但是小技能僅有這一個,前期的壓制力沒那麼大了)也變得不那麼契合了,對線的壓制力會有顯著降低,那麼在10.25版本,有哪些英雄前期能更好地契合莎彌拉呢?

鉤子聯盟都有一個顯著的特點(當然還有一個錘石,並不是漏掉了,在下面會講到)就是有擊飛控制,當然同時控制都需要看技能命中率,控制Combo並不算太穩定,比如派克的鉤子有個明顯的蓄力讓敵人很容易判斷,即使他有擊飛效果,配合莎彌拉的被動也能讓E技能穩定眩暈打出控制鏈,機器人E技能就是穩定的擊飛,但是明顯需要先鉤中人,泰坦也是同樣的原理,都是需要先手Q中,一般近身控制敵人不會給距離。

其實泰坦Q也有個小擊飛,還有被動的穩定接控制,但是擊飛的穩定性並沒有牛頭那麼高,牛頭WQ二連基本上如果別人不交瞬移技能(如閃現)是必定被擊飛的,在莎彌拉接上被動衝刺的二段擊飛後,牛頭的E技能被動基本上也好了,能夠再提供一個控制,這樣就會將控制時間拉得很長,能夠給莎彌拉足夠的輸出時間,在六級之後,牛頭配合莎彌拉的越塔能力還是非常不錯的,算是與已經被削弱的莎彌拉比較契合的了。

爲什麼把錘石放到第一層級裏呢?這個依據就是,錘石兩個先手控制的小技能均有擊飛效果,控制鏈的銜接方式會有很多花樣,而且技能屬性算是比較全面,先手反手進攻保護都可以,能夠讓莎彌拉的對線更加靈活,莎彌拉這個英雄雖然進攻性非常強,但是還是脆皮,依舊怕被針對,錘石的全面性能夠給莎彌拉一個足夠的保障,當然,錘石這個英雄非常喫輔助的基本功倒是真的,熟練度越高越容易打出契合效果,上限高下限也低。

總而言之,在10.25版本,莎彌拉的出場率應該會有顯著提高,被Ban率應該不會那麼高了,其實單純的搭配硬輔也能打出一定的效果,但是少了莎彌拉的衝刺被動壓制力應該不會有那麼強,還是搭配一個能擊飛的輔助更穩妥一些(我怎麼覺得劍魔纔是絕配?hhh)。

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