原標題:索尼互娛CEO:PS5/PS4向後兼容是“正確”和“合理”的選擇

今年 5 月在接受外媒 GamesIndustry.biz 採訪時,索尼互動娛樂(SIE)首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)放出了一句廣爲流傳的話--相信世代(believes in generations),表示將會爲 PS 社區玩家提供一些新的,不同的,只有在PS5上享受的遊戲。不過時隔 6 個月,Ryan 對獨佔遊戲的態度就發生了變化。

目前登陸 PS5 的《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯》、《地平線:西部禁域》,以及計劃明年登陸的《戰神:諸神黃昏》都是跨代(crossgen)遊戲,而且其他索尼高管也曾暗示對 PS4 遊戲的支持將至少持續 3 年時間。

近期在接受遊戲雜誌 Edge 採訪中,Ryan 對 PS5 獨佔遊戲的態度和 6 個月前有了較大的轉換。當時他宣佈是時候推出只能在 PS5 上運行的遊戲了。不過在最新訪談中,他強調了對 PS4 的支持,只是繼續支持 PS4 只是要做“正確”和“合理”的事情。

在採訪中表示:

我們確實認爲,我們對這個龐大的社區負有責任,並且只要有需要就有機會繼續製作出色的PS4遊戲。我認爲這是正確的做法,這是合理的事情,而且我認爲您會發現對 PS4 的支持是 PS3 所沒有的。但是,隨着時間的流逝,你會越來越重視 PS5 開發,而 PS5 SKU 將成爲主要的SKU。

再次強調的是,這並不是意味着我們就取消了只能在 PS5 上運行的獨佔遊戲。目前我們已經準備了兩款遊戲大作,分別爲《Demon’s Souls》和即將到來的《Ratchet & Clank: Rift Apart》。

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