不知从何时起市面上的大多数Rougelike游戏都被蒙上了一层"黑暗风格",与之相伴而生的自然是日渐黑化的游戏内容,一时之间"新怪谈"与"爱手艺"大师的风格充斥于其中,但要论起这种黑暗元素的代表,在笔者看来没有哪款作品能够跟《暗黑地牢》相提并论。

作为Rougelike游戏分类的一份子,《暗黑地牢》在继承高死亡惩罚、高度随机地图、和随机成长这些经典机制外,还将精神层面上的负面效果具象化了出来。一个人发疯了能疯到什么样的程度?发起疯来会发生什么样的事情?这些疑问在《暗黑地牢》这款游戏中将通过"san"值系统或者叫"压力系统"展现出来。

压力值会在玩家操控的角色受到伤害或者遭遇可怕的事情时增加,在增加到无以复加时就会产生一系列的负面状态进而影响游戏的难度。你的队员总会爆发出类似"老板我得黑死病啦"、"老板我压力好大我要去赌博"这样的借口来变换阵形甚至拒绝出战。而在这种时候,环绕在玩家耳边深沉的旁白,用空洞的话语、琐碎的呢喃一步步影响着玩家的状态,最终甚至就连玩家本身也会丧失斗志。

当然游戏本身还是很有乐趣的,只不过要付出大量的代价,在整段游戏流程中玩家会受到全方位的压迫。经营系统中的金币永远不够,地图中陷阱的触发永远先于发现、每当调整好阵型总有角色受到压力而退缩,进而导致阵型崩溃。只有当玩家熟悉了这些,对角色的死亡淡然处之,每次出征都会做出万全的准备时,这款游戏的魅力才能充分展现。

整体黑暗的美术风格与艰难的游戏机制,让《暗黑地牢》这款游戏在游玩时的压力倍增,而给予玩家适当地挑战难度并非只有这一条路,在《枪火重生》这款国产Rougelite游戏中则有着完全不同施压方式。

《枪火重生》是一款区别于传统rougelike,而将FPS玩法与Rouge相结合产生的Rougelite游戏。在游戏中玩家们可以选用三位特色迥异的英雄单位进行游戏,同时在游戏中能够被发现并且使用的武器不下50种,若是加上各类道具、密卷则超过了百种,可以说探索与发现是这款游戏的核心卖点之一。

同样,由于FPS玩法的加入也让玩家在游戏里中的沉浸感更上一层楼,同时充斥游戏中的陷阱、高低落差也在其中加入动作要素的同时,将玩家在游戏中能够感知的维度又提高了不少。突进回旋的小兵、伤害爆表的远程火力与近距离自爆的方块头小人,共同构成的火力网也在无时不刻挑战着玩家的操作极限,可以说在高难度下玩家可谓压力拉满。

除此之外每一次新的挑战,你能够的遇到的各种道具与天赋提升都会有所区别,玩家们可以根据自己的喜好来决定走哪一种流派,例如当你捡拾到一把强力的属性武器时恰好使用的是"太子",那么在接下来的旅途中就可以重点考虑在天赋选择上强化属性伤害了,每一个按照自己的思路构筑起不同的战术、流派、与思路,而这也是这款游戏的一大魅力点。

看到这里的小伙伴们心动了吗?想要亲身尝试FPS+Rougelite玩法带来的全新体验吗?快来试试《枪火重生》这款国产佳作吧,目前游戏本体在Steam、wegame、多益战盟等平台都有销售,让我们一起感受"肉鸽"游戏的魅力吧!

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