或许有人还不知道《光遇》是啥,但是这个游戏真的很多次很多次地冲上了热搜榜。

陈星汉,人称“游戏禅师”。是我很欣赏并推崇的游戏设计师。他是一个有追求的人,是当今乌烟瘴气的商业游戏领域里的一股清流。而《光遇》,则是陈星汉的团队历时7年创作出来的游戏。

陈星汉小时候玩《仙剑奇侠传》时感动落泪,从此埋下了一颗种子。他跟随模拟类游戏大师威尔·莱特学习,参与过《孢子》的开发工作。这更坚定了他的信念:游戏,不应该只停留在打打杀杀,而应该像电影、音乐一样,可以作为回应人情感诉求的艺术媒介。

的确,游戏的任务不是教会人打打杀杀,寓教于乐更能体现出一个游戏的价值和意义,所以这个游戏的名字叫做《sky光遇》:无论你在哪里起飞,背景总是很美。

“这是一个诱人沉醉的黄昏”(舒婷)

最初看到这个场景的时候,我的心不由自主地颤抖了。

游戏里,玩家之间的交流很多时候就靠这些肢体语言来完成了。不仅不影响沟通,甚至还有点可爱。

当然啦,这么美好的场景,肯定要更多人玩才开心。那么我就放几张表情包,这可是玩光遇的人才知道的梗哟~

很多人的社交恐惧,是因为缺乏训练,没有掌握足够多的在陌生人环境里说话技巧和肢体语言。而在光遇的世界里,社交恐惧症患者都能无比自在。

在《光遇》里面,我们或许都能找到让自己喜欢的生活和社交方式。

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