在11月份的时候,Ohayoo开发的《功夫奇遇记》曾进行了一次测试(咳咳没错,游戏日报君把这篇稿子给忘记了)。这款手游是基于周星驰的经典电影《功夫》改编,而其还原度也做到了8分水平,如果不是竖屏操作,或许能拿到更高的评分。

上手《功夫奇遇记》后,最直观的体验就是游戏的音乐和画风不错,其人物形象都是类《人类一败涂地》的观感,游戏中的小人都是一拐一拐地往前走,这让小怪的人设凭空多了一些可爱感,单这一点或许就能吸引到部分原本对格斗类游戏无感的女性玩家。

在游戏中,玩家会遇到普通小怪--斧头帮成员,能看到盲人卖艺者作为小BOSS存在,更有小高潮-火云邪神作为大BOSS,街头乞丐的“如来神掌”彩蛋也是满满的熟悉感,确实能给带来不错的情怀触动。当然,游戏也有自己改编出的其他场景,能感受到一些新奇。

《功夫奇遇记》中还有很多有趣的小设定,比如使用武器双截棍有全新的技能,使用火云邪神的拖鞋会加各种属性,还可以抽取逆天的闪电、龙卷风加成,增强玩家的游戏爽感。

是不是看着都想玩玩?不过这款手游还有个部分玩家认为的“硬伤”——竖屏格斗。

作为一款休闲类游戏,官方的本意应该是让玩家更轻松一些。所以虽然是格斗,但游戏的操作很简单,是很常规的左移动右攻击与技能,也可以自己自定义。甚至如果累了可以切换成自动攻击,一只手释放技能或者划屏滚动即可。

不过《功夫奇遇记》的打击体验做的很不错,在游戏中不仅可以拳打脚踢,还可以捡起黑帮手中的斧头火把回敬,抓着小怪转圈等等。所以一些玩家认为,横版更能体验到这种快乐。

另外游戏越往后面战斗难度也是上升很快,打后面关卡需要一定的时间或者氪金。比如1-3是3500的推荐战斗力,到了1-4就成了1W+,到了最后1-11更是到达46W+。手动操控肯定能在一定程度上减弱战力需求,但竖屏的操作空间就远不如横屏了。

总之,这款游戏改编《功夫》算是很成功的,等到上线的时候或许会有所改变,比如增加一个横竖屏可以切换的功能等等。你觉得这款《功夫奇遇记》看起来怎么样?

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