从9.0开放的第一天开始,论坛和社区就有许多玩家在提问,新版本究竟该制作什么橙装?对于玩家来说,橙装的意义非凡,不仅因为橙装是游戏中最顶级的装备,更是因为橙装能提供非常独特的属性加成。所以9.0回归的橙装系统让所有玩家都非常欣喜。

然而玩家在新版本开放的第一周并不能制作橙装。因为玩家在第一周获取的制作材料是不足以用来制作橙装的,新版本一级的橙装也需要1250个灵魂灰烬,而第一周只能获取810个(如果有玩家收菜系统刷了灰烬任务会更多)。

可是在开放了第二周以后,这些对橙装充满憧憬的玩家竟然也并没有制作橙装。目前论坛和社区的讨论主题也从制作什么橙装,变成了不要制作橙装。造成这样情况的原因就是玩家对暴雪设计师已经没有信任了,玩家现在根本不敢制作橙装!

玩家现在之所以不敢制作橙装,就是害怕暴雪设计师会在团本开放第一周给自己制作的橙装来上一刀。最近一段时间暴雪虽然每天都在进行更新,但是涉及到职业平衡部分都是些许微调,改动范围也很小,有的职业甚至只是修复了BUG。而一旦团本开放,暴雪设计师肯定就会进行第一轮大规模的职业平衡调整。

谁也不敢保证到时候的改动内容不会涉及到目前各大职业的核心橙。这就让玩家非常难受了,谁也不想自己花费了两周时间,加上大量的金币换来的橙装竟然在最需要发力的时候——也就是团本开放的时候变成垃圾。

对于有多件可用橙装的职业来说,现在就更不敢制作橙装了,比如太阳花和震击橙就是奶骑都可以使用。但是玩家现在就算拿到了太阳花也不敢制作,都害怕设计师团本开放后给太阳花砍一刀,那震击就变成最好的橙装了。

其实正常来讲,橙装这种需要花费玩家大量精力制作并且很难重头再来的装备,暴雪设计师理应更严谨的对待,平衡调整一定要非常慎重。而根据wowhead的消息看,暴雪设计师到现在还在对部分橙装进行改动,这很不合理。

而且按暴雪设计师一贯的套路来看,削弱一件橙装可能不是简单的削弱,动辄几倍数值的调整都能做出来,很有可能一刀下去一个核心就变成了垃圾。这也难怪玩家不信任他们。

总的来说,玩家能制作装备却不敢,这在游戏界也算是少见了,暴雪设计师真是“立大功”。玩家对于暴雪的平衡调整已经完全不信任了,因为暴雪设计师突然把核心削成垃圾的操作实在太多了。作为玩家来说,只能盼望暴雪设计师这次9.0版本别再搞那么多玩家看不懂的平衡调整了。

小伙伴你们打算什么时候制作橙装呢?

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