文丨风花雪月动人@bigfun社区

一、游走位分类介绍

1.坦克型辅助

如张飞、牛魔、盾山、刘禅、苏烈、廉颇、刘邦、项羽等。坦度较高,具有较强的开团、抗伤能力,有些甚至可以拿来补一手坦边,操作简单,较吃意识

2.功能型辅助

如太乙、鲁班大师、鬼谷子、大乔等。运用自身技能来打出不错的团战效果,非常考验自身手速与反应能力,以及自身判断能力。对这类辅助来说,较强的意识是他们的基础必备。在高分段十分吃香。中低段需慎重考虑

3.软辅

如瑶,明世隐,蔡文姬,孙膑等。没有开团能力,没有抗伤能力,不需要太多意识就可以操作起来的英雄,操作简单,适合新手,她们的单保能力很强,虽然自身也很脆,但并不妨碍她们“行医救人”

二、强度梯度排行+BP

游走位梯度(以下仅个人意见)

T0:盾山、鲁班大师、太乙真人

T0.5:大乔

T1:鬼谷子、廉颇、张飞T2:蔡文姬、孙膑、牛魔、东皇太一、夏侯惇、项羽、刘禅、钟馗T3:瑶、明世隐、庄周、苏烈、刘邦(更适合边路)

Ps:

盾山、鲁班大师与太乙不论在任何段位都是分吃香,这三位kpl常驻嘉宾有着超强的开团、保人能力,能够克制他们的英雄也相对较少,拥有着不错的逆风翻盘能力使他们成为三个赛季当之无愧的霸榜英雄,在路人局中也是非b必p的存在

大乔之所以排在T0.5不是因为她自身有什么缺憾容易被针对,而是因为她太过依赖于队友,俗话说,打的好不如排的好,给你一群猪队友你也拿他们没办法

鬼谷子、廉颇、张飞可以说是万金油辅助,什么阵容都可以考虑一下,出场率也很高,但是由于自身容易被克制所以在这里只能止步于T1

蔡文姬与刘禅其实是两个非常好用的辅助,都有不错的控制和功能,不足是容易克制,一件梦魇,或者一下控制,就能让他们瘸腿,孙膑虽然回血不受梦魇制裁的干扰,但是他的二技能cd增长以及自身没有坦度,还有回血需要的时间也是一些无法忽视的缺憾

瑶和明世隐其实饱受争议,自身没有坦度,操作简单,单保能力较强,都是非常依赖队友的辅助,可以说队友的强弱决定她们的成败,非常吃阵容。庄周和刘邦位于T3主要原因是他们是团战中依赖于大招的英雄,只是cd都很长,再加上她们各自的大招属性都有被修改削弱,被削的太狠,导致成了辅助里非常冷门的T3英雄,当然,如果拿他们去打边路也无不可,很克制关羽马超这类边路霸主,只是打团能力依旧不是很强

巅峰赛胜率参考图如下:

BP

在对局中,我们不要觉得“梯度榜上什么最厉害就拿什么,反正强度摆在那”。更重要的是阵容搭配:就比如对面来了个坦边加硬辅,自家是刺客打野边路是战边,你还拿一手不能扛伤的软辅,往往会给队友带来极大的困扰。抛开最基本的坦度问题,我们后手拿辅助的话就可以根据对手c位特点来选择合理的辅助英雄进行克制,就比如自家没硬控,对面有一个像镜、露娜这样花里胡哨的刺客,那选一手东皇往往能让她恶心至极

顺便推荐几个常见的射辅搭配:

1.鲁班大师配各类射手

可以大幅度增加射手的生存能力与位移、推进能力,进可攻退可守,打团射手进场转一圈就走,你还追不上,追上还有很大的可能被反杀。突进又有鲁爹守着根本突不到,只要射手发育起来,打什么都很轻松

如何克制:可以选择廉颇、大乔、太乙、盾山等,打连体婴必备良药

2.李元芳配瑶

李元芳的二技能与瑶的一技能使他扩大了生存空间,增强了突进能力,以及自保能力,如果蹲在草丛里阴人真的无论是谁,谁来谁死,瑶也可以帮元芳吃一些控制技能

如何克制:可以选择盾山、张飞、鬼谷子、项羽配手长或灵活性高的射手,如公孙离,百里守约

3.虞姬、黄忠、后羿配蔡文姬

蔡文姬的二技能可以连续控制、留住对手方便他们收割,自身的回血效果让他们像是随身带了个移动泉水一般,打起团战来可以利用自身的回血效果和小蔡一起血条蹦迪,可以说,奶妈给了她们足够的安全感

如何克制:可以选择廉颇、张飞、大乔、项羽等团战发动机。配手长或爆发高类射手,如:伽罗、鲁班、孙尚香、马可

4.太乙配孙尚香

众所周知,孙尚香是个巨吃经济的射手,而太乙的被动无疑是让她能够更快的发育,且前期就总有一个复活甲和两到三段的控制,只要她狗的住,发育到中期就已经可以秒天秒地秒空气了,看见什么都是一炮带走,且因为她有一段位移,使她更方便在情况不妙的时候跑路,不好切,也很难摸得到

如何克制:可以选择盾山、廉颇、张飞、牛魔等一切团战发动机(这里杜绝软辅,拿了必输)。配马可、公孙离等灵活性高的射手

5.公孙离配大乔

大乔的二技能就是公孙离的电梯,只要有技能,她想回就回,团战打完一波出来残血,踩着大乔二技能回去再用技能回来,接着打,没有技能了大乔还有大招,再加上大乔的一技能与被动有加速效果,打运营不要太舒服

如何克制:可以选择东皇、项羽、太乙、盾山、鲁班大师一系列强控

6.盾山配任意射手

盾山的格挡有过肩摔是最令人头疼的存在,你只需要站在他身后输出就好,谁来切你,盾山都会给他一个爱的抱抱举高高,然后壁咚。

如何克制:可以选择大乔、太乙等可以打断盾山技能的辅助

Ps:

套路太多,先讲到这里,如果各位大佬有感兴趣的或者还有更多有趣套路的咱们评论区见

三、开局占视野思路

常规开局(双方中野辅实力相差不多——基本不可能存在反野的情况)

蓝色:中单;黄色:辅助;红色:打野

目的是为了两边野区的视野布置到位,扼杀敌方打野那一点点反野的可能性,保障自家野区安全

反野路线(我方中野辅实力比对手强势——比如我方打野是老虎,而对手是韩信李白猴子一类前期弱势的打野)

蓝色:中单;黄色:辅助;红色:打野;灰色:对抗路/发育路

中野辅一起行动是为了保证在入侵时如果与对方落单开视野的中野辅狭路相逢可以直接拿下一血(更丧心病狂一点可以叫上同路的对抗路/发育路),同时让自家另一片野区对应的对抗路/发育路做好野区视野,避免被对手卡到视野直接轻松互换野区

防守路线(我方中野辅实力弱于敌方)

紫色:中单+辅助+(发育路/对抗路);红色:打野;灰色:对抗路/发育路

因为对面中野辅前期是很强势的,所以尽量不要一人去开视野,避免前面提到的被单吃。中辅去看蓝/红的视野,打野叫上对应的对抗路/发育路去卡好红/蓝的视野,如果对面没来反(对面打野挂机或者根本不会玩)当然更好,说不定一个弱势打野甚至还能拿到更多资源,如果在情理之中反野的话,该卡视野方法也可以更好的守住自家野区的资源/完成野区互换

四、辅助大局意识(跟人/支援/打团思路+对局时如何做视野)

跟人思路

一般辅助都是开局先帮中路抢二,带着法师一起支援边路,然后帮打野抢1min时的中路河道河蟹,再跟着中野一起抓人,这是没有问题的,问题是中后期运营,有些辅助甚至不知道什么时候跟射手,什么时候帮打野,导致思维混乱不知道该做什么好,在这里我详细与大家说一下:

1.辅助什么时候跟射手

在对面射辅连体的时候:如果开局对面辅助直接跟的对面射手,建议还是先帮中路抢二然后带着法师一起到发育路帮忙

在四级之后:有些辅助四级前其实是没有什么大用的,不如去帮中路、打野获得更多资源更赚一点

中期:如果你是和谁双排或者三排的,建议中期还是跟一下射手,因为那个时候射手的基本输出装备基本已经发育成型了,在最近这几个版本里,打团保的住射手,就保得住星星

后期:无论你前中期跟的谁,后期一定要保住射手!不管他有没有用,但是他一旦被切,光靠打野和中单是不可能打得赢后期团战的

2.什么时候帮打野

如果是拿的野核英雄,比如老虎橘子,最好一级就去跟。中单不一定在前期打的了架,但是野核前期输出能力必不会差。

帮中单抢完二之后,去支援一波回来的河蟹团。一只河蟹一百多,谁抢到谁就是赚了一台法拉利,一定要帮打野拿河蟹,才能保证我们前期的打架能力不会比对面弱。

如果是双排三排,且好友的打野水平十分可靠,建议前中期一直跟着,帮他不断扩大优势,众所周知,在前中期哪方的打野强悍,哪方就是顺风。

如何支援

如果你是开团类英雄如廉颇、张飞,无论在上路还是下路,都要赶过去支援,说不定赶到时刚好适合团战,你开到一波都能血赚

如果你是连体类的英雄如瑶、小明,建议就近,太远的你去了也没用,不要随意放任自己的“大腿”一个人走,很危险的!

如果你是节奏型英雄,如鬼谷子、大乔,那就不是你支援不支援队友的问题了,要看队友支援不支援你。要认真判断每一场团战是否有开的价值哦!~

如何开团

以多打少:对面少人的时候能开的到后排就开

对方交了关键技能,如闪现、净化或者各类逃跑技能,能摸得到就开。也许他们会赚,但你永远不会亏

绕后突袭:从后方绕过去给对方后排一个措手不及

断后开:比如,你方队友在前方开到人了,你从后方绕过去,堵住他们的生路

可以开到关键英雄的时候:比如对面养猪,你能开到对面的猪,那就是你的本事了

卡视野:比如在对面红区猪与红的那条过道上,开着奔狼可以开到水晶至中间河道所有位置,对方没有你的视野,但是你突然就能拉着一群人出来开到他们

以上所有前提:队友跟得上,我方有发育

对局时如何做视野

其实说白了就围绕两点:

争夺资源(开局1min的河蟹、对局时间10~20min时的双龙、以及20min后的风暴龙王等等)

提前进入资源点对应的草丛,或者在该区域内游走卡住敌方位置,都能有效帮助我方队友成功拿下资源

配合c位转线、gank

这其实是一个很灵性的东西,只要你能学会换位思考即可:就假设你是c位的话,你下一步会往哪里走,同时这个行进路线上敌方有可能蹲在哪个草里伏击,你在自家c位前面提前去探就行

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