心怀荣耀方能成就王者,英雄的出装,我一直认为是最基础的东西,想要玩好这个游戏,出装搭配正确才能打出该有的效果,然而有一些玩家进入了误区还不自知,最气人的是当你去指证他,人家还有理有据的和你辩解,属实让人哭笑不得。

其实英雄和装备之间都是存在着一定的契合度的,有的装备和英雄看起来完美契合,其实看得是比较片面的,所以本文跟大家盘点一下王者荣耀中那些很容易出现误区的出装思路。

梦魇之牙和制裁之刃

这两个装备在上次进行了一次加强之后性价比高了很多,然而再怎么说也只是个功能型装备,出它们的目的是为了克制敌方的高回复英雄,但是出这类装备的英雄有一个共同点,那就是你能真正的克制到敌方的英雄,以及不会对自己的属性有太大的影响。

拿梦魇之牙来说,这个装备的基础属性已经超过了回响之杖,但是差距是在被动的伤害上,一般来说回响是法师的核心装,在需要的时候换上梦魇之牙,只是损失了被动的伤害而已,但有些英雄强行使用,导致被动的重伤效果很难被发挥,像不知火舞、妲己这样的爆发英雄、低频率攻击英雄、单体输出英雄,在机制上很难覆盖战场,你攻击的目标不一定是需要重伤的,所以并不适合出。

制裁之刃也是如此,射手一般会出,但不一定都要出,百里守约伤害在2技能上,即便是普攻流的也不适合出,或者是蒙犽,完全靠技能输出,虽然重伤效果得到了体现,但是吸血属性被浪费了大半。

黄忠、伽罗出末世

末世拥有攻速、攻击、吸血、磨血的属性,算是非常全面的英雄了,一些战士或者刺客在需要补充续航和攻速的时候会选择末世,而射手基本都是为了被动的磨血能力,随着版本变动,站撸射手基本都放弃了这个装备,因为暴击带来的收益会更高,但是有些黄忠或者伽罗这样过渡依赖暴击的英雄会拿起这个装备,其实并不合适。

黄忠需要暴击来保证进入自己大招的英雄接近自己之前打死,但是末世的属性是持续输出才有效,根本无法发挥这个装备的效果,反而自己丢了一个重要的格子。

伽罗需要暴击才能减速对手,因此才特别依赖暴击装备,我们在赛场上有的时候的确看到了最后伽罗补了一件末世,但原因很容易理解,对手两个以上的坦克,和全员出防具,这个时候出是没问题的,但大多数都是浪费格子。

爆发型法师出痛苦面具

在面具改版之后,已经失去了以前大众化选择所需要的穿透效果,加上磨血的能力是以当前血量计算,因此并不适合爆发型法师。

当你一个技能打掉敌方一半血的时候,面具的磨血效果也会大幅度的降低,比如干将莫邪,大招四箭插满能秒c,有了面具,反而因为法强不够而秒不掉,反而被动带来的伤害微乎其微。

所以像干将莫邪、小乔、安琪拉、妲己和一些法刺英雄都不要再出这个装备了,面具现在的属性几乎已经是工具人和消耗型法师的专用。

哭笑不得的误区

程咬金出霸者重装,为的是增加大招回血比例,但却忽略了需要低血量才有高伤害的被动。

阿轲出吸血刀,因为1技能可以吸血,却忘了这英雄的本质是收割。

张飞出反甲,你以为血量高反的多,但是护盾的存在让你无法触发反伤效果。

东皇太一出极寒风暴,因为耗蓝严重,为的更快的让大招冷却,结果你会发现你咬别人可能死的是自己。

脆皮英雄出永夜守护,为了回血,却忘了自己本身的血量就极低,而该装备的回复是按照自身生命值的高低。

总结:出装中总是会出现一些误区,可以在备战的时候多看看别人的选择,随潮流走不一定是最优,但至少不会出错,那么你还见过哪些让你无语的错误出装呢?收藏

拿梦魇之牙来说,这个装备的基础属性已经超过了回响之杖,但是差距是在被动的伤害上,一般来说回响是法师的核心装,在需要的时候换上梦魇之牙,只是损失了被动的伤害而已,但有些英雄强行使用,导致被动的重伤效果很难被发挥,像不知火舞、妲己这样的爆发英雄、低频率攻击英雄、单体输出英雄,在机制上很难覆盖战场,你攻击的目标不一定是需要重伤的,所以并不适合出。

制裁之刃也是如此,射手一般会出,但不一定都要出,百里守约伤害在2技能上,即便是普攻流的也不适合出,或者是蒙犽,完全靠技能输出,虽然重伤效果得到了体现,但是吸血属性被浪费了大半。

黄忠、伽罗出末世

末世拥有攻速、攻击、吸血、磨血的属性,算是非常全面的英雄了,一些战士或者刺客在需要补充续航和攻速的时候会选择末世,而射手基本都是为了被动的磨血能力,随着版本变动,站撸射手基本都放弃了这个装备,因为暴击带来的收益会更高,但是有些黄忠或者伽罗这样过渡依赖暴击的英雄会拿起这个装备,其实并不合适。

黄忠需要暴击来保证进入自己大招的英雄接近自己之前打死,但是末世的属性是持续输出才有效,根本无法发挥这个装备的效果,反而自己丢了一个重要的格子。

伽罗需要暴击才能减速对手,因此才特别依赖暴击装备,我们在赛场上有的时候的确看到了最后伽罗补了一件末世,但原因很容易理解,对手两个以上的坦克,和全员出防具,这个时候出是没问题的,但大多数都是浪费格子。

爆发型法师出痛苦面具

在面具改版之后,已经失去了以前大众化选择所需要的穿透效果,加上磨血的能力是以当前血量计算,因此并不适合爆发型法师。

当你一个技能打掉敌方一半血的时候,面具的磨血效果也会大幅度的降低,比如干将莫邪,大招四箭插满能秒c,有了面具,反而因为法强不够而秒不掉,反而被动带来的伤害微乎其微。

所以像干将莫邪、小乔、安琪拉、妲己和一些法刺英雄都不要再出这个装备了,面具现在的属性几乎已经是工具人和消耗型法师的专用。

哭笑不得的误区

程咬金出霸者重装,为的是增加大招回血比例,但却忽略了需要低血量才有高伤害的被动。

阿轲出吸血刀,因为1技能可以吸血,却忘了这英雄的本质是收割。

张飞出反甲,你以为血量高反的多,但是护盾的存在让你无法触发反伤效果。

东皇太一出极寒风暴,因为耗蓝严重,为的更快的让大招冷却,结果你会发现你咬别人可能死的是自己。

脆皮英雄出永夜守护,为了回血,却忘了自己本身的血量就极低,而该装备的回复是按照自身生命值的高低。

总结:出装中总是会出现一些误区,可以在备战的时候多看看别人的选择,随潮流走不一定是最优,但至少不会出错,那么你还见过哪些让你无语的错误出装呢?

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