尽管全世界人民经历了相当动荡的 2020 年,Linux / 开源领域却以一种相当有趣的方式进行了告别。首先,索尼为 PS5 标配的 DualSense 手柄提供了官方 Linux 驱动程序。其次,任天堂 N64 主机亦迎来了 Linux 内核的新移植。作为一款距今已有 20 个年头的主机,该项目着实让粉丝们感到有些意外。

(来自:Phoronix)

曾为 Mesa 和 Linux 图形驱动作出过贡献的开源开发者 Lauri Kasanen,长期致力于为 N64 带来新的 Linux 内核移植,并于今年圣诞节期间正式宣布了这一喜讯。

尽管并不是第一次这么做,但先前的尝试,并非旨在将其上游移植到 Linux 主线中。Lauri Kasanen 表示,虽然本次移植基于新的努力而实现,但它不确定对机能有限的旧平台是否有用。

当然,如果你想要移植模拟器、帧缓冲器、或者主机游戏的话,还是可以到 GitHub上去看看基于 64-bit MIPS 编译的项目代码的(可用一盘 Flashcart 加载运行)。

需要指出的是,由于发现 MIIP N32 的 uClibc-ng 已损坏,因而本次移植使用了 Musl C 库。此外在 N64 上运行 Linux 内核仍相当受限,你需要积极协调不够用的内存资源。

据悉,N64 采用了一枚主频 93.75 MHz 的 MIPS64 NEC VR4300 处理器,图形部分则由 SGI Reality 协处理器提供支持,但运行内存(RAM)的容量仅为 4MB 。至于该项目的后续发展,仍有待时间去检验。

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