原神是一款有着开放类型世界的游戏,玩家们可以在其中自由的探索,提升自己角色的实力,不过原神对于角色的养成线可是非常长的,如果不算上活动获取的资源,让一个角色从一级到七十级的话,需要六到七天的时间,并且玩家们还要给角色刷出一套属性好的圣遗物,这样就把时间更加延后了,而最近一点二版本新增了两套圣遗物,属性都相当的不错,很水属性和冰属性角色都非常的契合,那么今天我们就来看看这两套圣遗物实际在战斗中的作用究竟有哪些吧。

沉沦之心(水套)

沉沦之心的两件套是很常规的水元素伤害加成,四件套必须是在释放元素战技之后触发,主要是提升平A和重击的伤害,这种效果其实是属于结果类型伤害加成,还是要看玩家们对于攻击属性的数值有关,举个例子:玩家们如果吃下加攻击力的食物后,这个圣遗物套装所发挥的作用就能更大,几乎是没有上限,所以这种依靠普攻输出的属性即便不是水属性角色也能使用,只要元素战技冷却时间短,照样能打出较高的伤害,不过最契合的角色还是公子了,技能机制完全吻合,简直就是量身打造的一样,有公子的角色可以在新版本中多刷取一些。

冰风迷途的勇士(冰套)

冰风迷途的勇士的两件套同样是常规的冰元素伤害加成,四件套的属性非常的吓人,竟然是非常少见的暴击率提升的效果,但从伤害的角度来看,冰属性角色要想打出非常高的伤害,还是需要配合火属性打出一点五倍的融化反应,这样的话玩家们就无法享用冰属性四件套的加成效果了,官方应该是想要通过这种方式,来改变玩家们对冰属性角色的打法,从游戏的大方向来看,以后的冰属性角色将会依靠冰冻这种强制的控制进行持续输出,双冰阵容是个很好的选手,不过还有一个很尴尬的问题就是冰冻不给角色加伤害,就只有控制这一种效果,这样的话伤害会减少很多,为了弥补这个问题,玩家们就只能向角色属性下手了,爆伤和攻击都需要叠的很高,所需求的资源同样很多,好在冰系主C还没出现,玩家们还是暂时先观望一下。

两种属性圣遗物的总结

虽然这两种圣遗物都有着各自的优势,但也有限制在其中,完美了平衡了游戏中角色们的强度,不过从官方出这两种属性的套装,是有想改变现在火属性一家独大的场景,说不定到了以后,所有属性都很平均,这样玩家们也不会为了角色苦恼许久了,希望官方对于这个想法能加大力度,只有这样游戏的效果才会更好。

那么玩家们在看完之后,应该对这两种圣遗物的实际用处都有了一些了解,希望对正在给自己角色选用圣遗物玩家,起到一些帮助的效果。

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