近期除了各大區金價暴漲之外,60-80環的價格也不同程度地出現了50%-100%的價格漲幅。這麼短的時間內環價爲何暴漲的如此嚴重?今天貓咪老師就爲大家揭開環價暴漲的祕密。

“牛市”沖天的環價市場

環裝武器是師門、跑環的重要物品,他的存在不僅影響着高級別武器書鐵、師門任務性價比,還對挖寶圖、60-80書鐵、善惡點等等環節有着影響。作爲承上啓下的重要“環節”,環裝的價格波動能夠反映出大區武器市場的走向,其重要程度可見一斑。

目前以生日快樂大區爲例,80武器的價格已經從35萬漲到45萬,雄鷹嶺等個別大區價格已突破50萬大關,並且冷門武器鞭子、寶珠等出現了斷檔。

如果說個別大區環價暴漲還有商人炒作的嫌疑,但全服務器環價都同時迎來漲幅那就是遊戲機製出現了改動。

出環率暴跌,五開再多依然供不應求

自從封妖出環的概率被暗改後,加之打擊封妖喝茶,一部分以封妖捉鬼爲生的低端五開被驅逐出場。另一部分碗子山職業封妖人在測試變異妖出環率後也紛紛退場,所以作爲環裝市場的最大供給渠道就斷了,沒人願意再去浪費點卡。

但臨近年底一波“年終獎”營銷策略徹底拉活了高端武器鑑定市場,所以需求端方面呈現大幅度增加,但跑環的關鍵物品“環裝”卻出現供不應求,最後就出現了現在的局面——環裝價格飛速增長,高端武器的價格也就被炒得越來越高,但出環率是被降的一低再低。

PC轉口袋—策劃最大的陰謀

今年4月份策劃嘗試性的開啓了口袋賣物品的策略,以“錦囊”爲載體涵蓋寶石、獸決、天眼等日常消耗品,這也間接開始了“雙向收費”,一方面遊戲中消耗點卡,另一方面口袋版商城賣物品。

爲什麼要出雙向收費?其實也和五開刷子太多無法控制有關係,爲了平衡遊戲只能減少產出但又不能完全斷絕,所以乾脆就自己賣。以五開爲生的玩家退遊還是一小部分,大部分由於常年的依賴還不至於完全放棄,這就是典型的溫水煮青蛙。這招也確實爲遊戲帶來了非常大的收益。

有了嘗試並且嚐到了甜頭,下一步計劃便開展,此次環裝暴漲就是個例子。口袋版中有個玩法叫“兵器庫之謎”,完成任務一定獲得60-80環裝,按照現在將近50萬的環裝價格算下來,口袋版產出的武器還能賺不少錢。

只不過現在這個玩法還沒普及,趕上尾巴還能賺一筆。你不得不佩服策劃的運營思路,削弱遊戲內獎勵將產出轉移到口袋版,一方面將“肥水”留在開發者也就是WY手中,另一方面口袋版普及後環裝出貨量起來,環價便能保持穩定,不至於出現崩盤問題,穩定市場的同時順道賺了一筆,受傷的都是那些泡在溫水裏走不出來的“青蛙”五開們。

貓咪老師課後總結:短時間內環價還不會出現暴跌,2021年春節後環價會小幅度有序的迴歸正常。五開的數量也不會減少,現在有高比例金價支撐,可能還會吸引一批五開回歸。最後還是想說以五開爲職業的玩家最後會輸的一敗塗地,夢幻賺錢的方式還有很多,現在五開賺的那點辛苦錢性價比極低。

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