各位伙伴大家好,我是扶鳐。照旧是魔兽世界九字头版本的第五版本周。玩法体验与职业强度上没有调整,限时玩法方面,多了一个持续至一月二号的冬幕节。

冬幕节可以在主城的圣诞树下面开礼物包裹,今年多了一个玩具以及宠物,同时,部分武器附魔幻化也是在这一时间段内开放获取的,如“寒冬之握”、“拉格纳罗斯的怒焰”。

如果你解锁了德拉诺要塞玩法,并且喜欢在无聊的时候宅在里面看风景,那么要塞装饰品一定不要错过,通过完成要塞日常进而获取欢乐的补给品即可在活动组织者处兑换。

好了,回归正题。

五个版本周的体验时间下来,相信伙伴们对新版本的主流体验玩法以及职业间的强弱表现或多或少都有了一定的了解。

具体下来就是“这个版本设计师到底想让玩家怎么体验”、“各个职业在当前版本主流玩法上的表现是否丝滑顺畅”等等。

先从第一个问题说起,以后不知道,至少从当前的世界任务环节数、大秘境及团本装备掉率以及橙装打造的速率上来看,设计师并不想让当前的9.0版本过于快餐。

之所以这样做,猜想原因可能有二,一来是故意的放缓版本节奏,毕竟不可抗力因素的影响有点儿大,接下来的版本内容如若放的过快可能会让后期版本产生脱节现象。

二来是可能引入了国产游戏理念,即“饥饿玩法”,即依靠吊玩家胃口去拼玩家在线时长。虽说有得有失,但从长远角度分析,国服这边应该是利大于弊,毕竟咱们这边的玩家不能像美喷那般肆无忌惮。

以上内容,于情于理都可以理解或通融,可唯独到了职业平衡这一块儿,暴雪设计师的想法真的有点儿让人摸不着头脑了!

按照常规逻辑,为了保证一款游戏的职业多样性以及职业平衡,每个职业对应的专精都应有一个或一个以上的“拔尖儿者”存在。可到了暗影国度,老规矩似乎不再生效了,具体一点儿也可以说是,对某些职业不再生效了。

以板板战为例;

作为魔兽世界最经典的职业之一,从其登场开始,板板战就自带信仰光环。不玩战士的玩家可能会觉得这个职业的玩家多少都有点受虐倾向,毕竟除了挨打还是挨打,压根儿就不存在什么偷袭或风筝之类的操作。

可实际上,这个职业的玩家往往具有着其他职业玩家难以企及的热血信仰与坚定不移的忠贞信念,一句“天堂向左,战士向右”足以说明一切。如果你细品,有些时候,这个职业甚至带有着一股“我不下地狱谁下地狱”的悲壮色彩。

想想魔兽世界中那些改变历史的关键性人物,战士的身影可真是不少。可就是这么一个耐嚼的职业,在九字头版本的暗影国度,却成了众人嗤之以鼻的存在。

为嘛?因为板板战三系俱废!玩坦克?有DHT要你干嘛?玩狂暴?麻烦出门右转,好走不送……

玩武器?别的职业装等要求是一九五,到了战士这里,二零五少一点儿都不好使。对了,即便装等达标,组不组也得看心情。没准在战士进组的那一刻,只因先迈的左脚,就有可能让团战临时起意,飞起一脚。

实际情况就是,很多装等200+的战士,往往在集合石喊了一下午都打不上一个8C,这一点儿都没有夸张,真相就是这么的冷酷现实。

那么,战士的这一表现是否跟玩家手法有关呢?其实并无太大关联,毕竟这是大众反馈,首杀工会的会长在对职业进行评价时也说到;

“武器战的作战机制是很适合大帝这场BOSS战的,高机动,多目标处理都很得心应手,可问题就出在这一职业的天花板实在是太低了,无论整场还是P3都是吊车尾的存在,本想把这吊车尾踢出去的,但我们的玩家小强,他是真的强”。

一句话总结就是“哪儿哪儿都不错,就是伤害低”。DPS一旦跟伤害低扯上关系,那说什么都没意思了。

有玩家戏称,现版本的战士只能当个“BUFF机”使用。不知为何,在听了这句话后,我分分钟就想到了糖门滚先生,貌似这个版本,他过得也不怎么样,但他应该早就习惯了。

那么问题来了,从战士的境遇出发,关于职业平衡,到底是不好做还是不想做?

首先把不好做给排除掉,因为战士在测试服里是强过的,现在这副德行,明显是在正式服中吃到了安排。

那剩下的原因只有一个,就是不想做!

再看看其他职业,几大专精中或多或少都设有一个强势存在,就比如法师中的火法,猎人中的射击,德鲁伊中的鸟德,猎手中的复仇,大家的表现都很亮眼,唯独战士,三系俱废。

有人说,战士之所以走上了今天的这步田地,是因它要还八字头版本时的风光债!

非战士玩家:看别人还债笑嘻嘻,到自己还债哭唧唧。8.3战士坦一家独大的时候,也没见你们为其他职业伸张正义喊话发声啊?

战士:休得放肆,三年之后定我自会化身歪嘴战神,到那时,尔等一定会卑躬臣服。麻烦问一句,打8C能带我一个嘛?装等达标手法巨强的那种!

团长:不带!

新版本你上手战士了吗?又觉得当前的三系战士表现如何呢?好了,今天的内容就先聊到这里,明天,我们不见不散,Bye~

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