小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐,很高兴又和大家见面了。要说当下最为火热的模式,那肯定就是枪王排位,5V5的刺激对决加上丰厚的道具奖励,这样的模式谁会不喜欢呢?

那么随着版本的不断更新,其实我们的排位赛也在不断的改变,不知道大家发现没有,如今排位赛是可以自由选择背包的,在此之前,旧版的UI界面不管我们怎么配置背包,最后进入排位时默认拉起的都是一号背包,因为旧版的时候,排位赛是没有房间等待界面的,所以无法选择背包。

但是如今我们离开仓库之前,左侧背包栏停在哪个背包上,进入游戏就是相应的背包。而且新界面更新之后,在点击匹配之前,我们还可以通过右下角看到自己所选择的背包,这就大大节省了我们在游戏中切换背包的时间,也有利于我们开局的抢点。

除此之外,游戏中周末或者节假日的被杀不计活动也开始计入排位系统了。其实这个在上个赛季的时候灵狐姐就发现已经开始计入被杀不计了,具体从何时开始的也无从考证,但是之前的排位赛是没有被杀不计这一说的,不管是游戏中推出了几倍经验、被杀不计的活动,排位赛依旧是正常统计。

那么被杀不计活动加入排位赛,这对于我们来说真的是一件好事,这直接关乎我们的KD值,在我们排位的过程中,除了对于段位和胜率比较在乎之外,KD值绝对是玩家们都在乎的一项数据,毕竟别人是看不到我们游戏表现的,而KD值就能够间接的反应出我们的表现,所以高KD也一直被认为是钢枪的象征。

那么最后就是排位的地图了,在更新新UI之前,排位究竟包含了哪些地图主要就是依靠排位爆料内容以及自己多次排位之后的亲身经历,但是如今新UI界面可以清楚的看到排位赛都包含了哪些地图,这样在我们的日常游戏中也可以有针对性的去强化自己比较弱势的地图。

其实排位赛的更新远不止如此,比如说奖励方面,近几次排位加入了任务系统和永久的水晶武器,而且上个赛季的结算奖励还推出了专属的排位戒指,所以在奖励上也是越来越多样化,那么对于排位赛,小伙伴们还有哪些期待呢?

(本文作者:掌火了孑)

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