新年伊始,華爲和騰訊的一段遊戲“小插曲”,讓廣大羣衆在“喫瓜”的同時,也對2021年遊戲產業發展前景充滿期待。

近日,知名第三方數據分析平臺Newzoo作出預測,2021年全球遊戲市場規模或超1890億美元。

全球收入或超1890億美元

具體來看,Newzoo預測,2021年全球遊戲玩家數將達到28億,這些遊戲玩家將給市場帶來1893億美元的收入,較2020年的1749億美元有逾8%的增長。

記者注意到,2020年上半年全球人民因新冠疫情“宅”家玩遊戲,讓遊戲產業進步神速。不過,隨着疫情逐步消退,遊戲產業真能如Newzoo預測那般保持高速發展嗎?

對此,Newzoo給出了相應觀點,“新冠肺炎的全球大流行推動了全球玩家參與度飆升。這些參與度的增長也將會體現在遊戲市場的收入上。”

進一步來看,在全球持續的隔離期間,遊戲已經融入人們的生活成爲習慣,即便在全球疫情消退之後,大部分因這次疫情而額外增加的玩家參與度及收入將保持不變。“一些用於遊戲娛樂的(設備)投資並不容易被擱置。”

在細分市場方面,得益於移動端的低門檻及智能手機普及度,移動遊戲或在2021年持續發力。Sensor Tower統計數據顯示,截至2020年12月14日,全球手遊收入達到754億美元,較2019年增長了19.5%。其中,騰訊的《和平精英》和《PUBG Mobile》全球吸金近26億美元,同比增長64.3%;《王者榮耀》全球收入近25億美元,同比增長42.8%。

由此可見,佔據產業一半份額的移動遊戲已成爲行業中流砥柱,各大廠商必將在2021年展開新一輪的爭奪。

但Newzoo也作出提示,低門檻的移動遊戲雖然在全球疫情隔離中收穫最大,但其較低的准入門檻也帶來較高的流失可能。“如何留住新玩家及穩固迴流玩家是開發商和發行者面臨的主要挑戰之一。”

雲遊戲仍舊值得期待

如果把主機遊戲、移動遊戲等比作“燃油車”,那麼雲遊戲、VR遊戲絕對是遊戲行業的“新能源”,更是推動行業跨越式發展的潛在動能。

“2020年是雲遊戲的關鍵轉折點,包括亞馬遜谷歌微軟及騰訊都已推出了自己的服務。”Newzoo表示,隨着消費者有更多空餘時間投入到遊戲中,雲遊戲的普及速度有望提升。基於此,Newzoo預計2021年雲遊戲市場年收入有望首次超過10億美元。

不得不提的是,在2020年備受市場期待的雲遊戲表現並不如人意。以國內市場爲例,據伽馬數據統計,2020年中國雲遊戲實際市場規模爲9.1億元,雖較2019年大幅增長,但增速低於市場預期。

究其原因,伽馬數據認爲,主要由於全球疫情,相關企業佈局受到一定影響;同時,國內遊戲企業目前推出的遊戲產品與平臺仍然在嘗試階段,缺少新用戶的進入,使得這一市場增長有限。

“隨着商業化模式的明朗及大型遊戲企業的進一步佈局,雲遊戲的爆發是遲早的事。”有遊戲行業人士告訴記者,目前很多終端算力不足以支撐大遊戲的計算功能是導致雲遊戲進展緩慢的主要原因。

需要指出的是,隨着5G商用的全面落地和遊戲企業投入的不斷加大,2021年雲遊戲市場頗具看點。

以2020年年末拿到定增批文的三七互娛爲例,公司此次非公開發行擬募集不超過42.96億元用於遊戲開發及運營、5G雲平臺及總部大樓投資。其中,擬使用募集資金中的15.95億元建設5G雲遊戲平臺項目。

對此,有券商研報認爲,此舉有望讓三七互娛在雲遊戲大規模普及前獲得先發優勢,搶佔關鍵流量“入口”,爲後續雲遊戲業務的開展提供競爭優勢。

此外,攜手國內頭部公司共同探索“5G+VR+雲遊戲”的老牌廠商完美世界也在加緊佈局。完美世界於近日表示,公司旗下經典IP將聯合雲技術頭部公司,在新遊研發中加入雲遊戲研發版本的“標配”流程,開發更多雲遊戲創新功能。

相關文章