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文/差評君

來源:差評(ID:chaping321)

還記得那個被喫雞支配的夏天嗎?那時候喫雞剛火起來,因爲極爲刺激的大逃殺機制,這個遊戲瞬間支配了全中國的網吧和大學宿舍。在那段日子裏,哪怕你隨手點開一個直播間,都可以看到一個人在哼哧哼哧地跑毒和舔包。

不過,藍洞拉胯的服務器和反外掛措施,《 絕地求生 》的熱度很快走低,但喫雞這個模式卻源遠流長,又化身爲手遊廠商們的香餑餑。

一轉兩年過去,隨着同類型遊戲越來越多,大家也開始逐漸膩歪這個模式,差評君的那個喫雞小分隊,也很久沒有再約戰過了。

但你應該想不到,被中國玩家玩膩了的《 絕地求生 》,卻在阿富汗煥發了第二春,火得一塌糊塗。

隨着疫情在全球的爆發,阿富汗也沒能倖免,大量沒法出門,家裏又沒電腦的青年開始研究玩點啥。

因爲手遊版喫雞爽快又刺激的機制,所以這款遊戲立刻風靡了阿富汗,成了很多年輕人的最愛。

癡迷到啥地步呢?很多人能從早上玩到下午,連續喫雞十幾個小時,任何場所都可以來上一把,馬路牙子就是他們的網吧包間。

而且,因爲這幾年阿富汗的蜂窩網絡快了不少,所以他們還可以一邊喫雞,一邊和隊友聊聊天,撩撩妹啥的,簡直美滋滋。

而且對於很多阿富汗人來說,手遊版喫雞並不只是一種茶餘飯後的休閒小遊戲,在YouTube上,阿富汗的喫雞大神隨處可見。

比如有個叫 DUKHTAFGHANYT 的頻道,主播是個女生,平時會更新一些自己生活中的動態:

以及動不動就17殺喫雞的壯舉:

他們還有專門的職業比賽和娛樂賽,在一場阿富汗對伊朗的比賽裏,大家只能用M24狙擊槍腰射,場面還挺歡樂的。

還有這位阿富汗喫雞之王,有人收錄了他單人30 殺喫雞的壯舉,跳傘之後降落在集裝箱就是一頓亂殺,腰射壓槍走位,更是樣樣精通。

他的精彩操作甚至還感染了一位巴基斯坦玩家。

衆所周知,巴基斯坦和阿富汗一直不咋對付,但在遊戲和精彩的操作面前,國家大事,那都可以放一放再說。

由於阿富汗這個國家連年戰亂,已經和阿富汗戰爭這個詞牢牢綁定在一起,人們一提起阿富汗,腦海裏就浮現出塔利班,以及人均持有AK47在街上對射的場面。

以至於你搜 “ 阿富汗 + 遊戲 ”,出來的都是以阿富汗爲藍本製作的槍戰類遊戲。。。

不過,阿富汗玩家們也不怎麼避諱這一點,甚至還生產了很多這樣的真人喫雞梗圖,諷刺自己國家戰爭頻發的混亂場景。

那麼,在阿富汗有多少人在癡迷手遊喫雞呢?

根據紐約時報的採訪,阿富汗的電信公司在一天半夜限制登陸喫雞手遊,結果發現流量數據一下就跑了一半,他粗略估計,這大半夜得有十多萬人還在喫着雞。

用數據說話可能顯得有點抽象,就這麼說吧,因爲喫雞手遊在阿富汗太受歡迎,搞得網吧老闆都快破產了。。。

大家都知道,阿富汗歷經30 多年戰亂,經濟一直不咋地,是世界上最不發達的國家之一,所以買得起PC和PS4這樣主機的家庭也就少之又少。

所以大家想上個網啥的,大部分只能去網吧。

2003 年,喀布爾開設了一家專門爲女性提供上網場所的網吧▼

但你別看阿富汗現在很落後,他們對遊戲的熱愛已經持續了幾十年了。

你別看很多阿富汗年輕人都窮,但是對遊戲卻極爲熱愛,很多人都是從雅達利時代走過來的老玩家了,《FIFA》和《GTA》一直都是阿富汗玩家們的最愛。

爲了滿足玩家們的需求,在阿富汗的大街小巷裏,隱藏着很多小小的遊戲巢穴,比如這家坐落在首都的喀布爾遊戲中心。

裏邊不僅擺滿了PS4和Xbox,老闆還會第一時間下載新發售的遊戲,在Facebook上招攬顧客:

老闆收費也很公道,每小時只要60 幾美分,就能暢玩《 荒野大鏢客2》在內的各種3A大作,再賣點零食和熱狗,每天10 美金的收入,足以讓他養家餬口。

但是好景不長,疫情和喫雞的爆火,直接讓阿富汗的各路遊戲廳瀕臨倒閉。

老闆還要運營社交媒體,招攬生意▼

畢竟在遊戲機廳玩得再爽,存檔也不是自己的,而隨時隨地就可以開始一把喫雞,不但不花一分錢,還可以隨時隨地沉浸其中。

對於生活已經足夠艱難的玩家們來說,這難道不是更好的選擇嗎?

隨着喫雞在阿富汗流行起來,意料之中的事情還是發生了:

就在前幾天,阿富汗電信監管局正式宣佈:因爲接到了大量投訴,所以臨時決定把《 絕地求生 》的手遊版給禁了。。。

聲明的大概是說,我們和宗教事務部,教育部,心理學家,父母、校長啥的商量了一下,覺得這遊戲帶來了很壞很壞的影響,所以決定把遊戲禁掉,以儆效尤。

在遊戲最如火如荼的時候宣佈禁令,這種做法引起了很多玩家的不滿,有人說:“ 既然你們那麼害怕暴力對孩子們的影響,爲什麼不停止現實中的戰爭呢?”

但雖然官方出臺了一紙禁令,卻依然沒能澆滅阿富汗人對《 絕地求生 》的熱愛,大部分玩家依然會通過其他方式翻越障礙,登上服務器,在家裏、馬路旁、阿富汗的大街小巷中開始一輪又一輪的生死角逐。

很多關心政治的差友們都知道,去年3月,阿富汗戰爭宣告結束,阿富汗看似進入了和平和重建階段。

但是,如果你換一個角度來看,這場持續了18年之久的戰爭,也恰好覆蓋了那些沉迷於喫雞的年輕人的整個童年。而且即便現在沒有戰爭,阿富汗也成了一個被暴力、恐怖襲擊和犯罪籠罩的國家。

所以,對於很多阿富汗玩家來說,隨時隨地來一局喫雞,也成了一種逃避現實的手段。

即便現實中的阿富汗和喫雞遊戲裏的機場都危機四伏,但至少在遊戲裏,他們還有選擇再來一局的權力。

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