我实在不知道三叉戟的存在,究竟有何意义——java版玩家

有位小伙伴想看“三叉戟搅拌机”的教程,但一直求而不得。那图酱便借着此次介绍三叉戟搅拌机的契机,来向大家证明在基岩版中的三叉戟究竟有多强悍!

01什么是三叉戟搅拌机?

三叉戟搅拌机是专属于《我的世界》基岩版的一种简单、高效的怪物处理装置,未曾接触的玩家觉得它过于复杂深奥,其实仅需4种道具便能组成三叉戟搅拌机!

你需要9个侦测器与4个活塞,将它们按照图中所示的位置进行摆放,为了照顾初学者,图酱用红色三角形将侦测器的具体朝向进行了标注。

摆放完毕后,4个活塞便会自动运作,为了便于控制,你还需要放置一个拉杆作为启动开关。至此三叉戟搅拌机的动力部分便已完成,和你想象中复杂难懂的红石电路是不是有很大的出入?

02搅拌机的工作原理

投掷一个三叉戟,不要附魔忠诚,否则它会飞到你的背包中。启动开关之后,活塞来回推动三叉戟,触碰到生物时便会对其造成伤害。这就是基岩版大名鼎鼎的搅拌机。

注意:当你使用它作为怪物处理装置时,需要在周围加高2格,否则生物可能会借助伸出的活塞臂逃走。

如果你将箭矢射在方块上,再将该方块拆掉,那么箭矢会掉落,并对下方的生物造成伤害。这一点与三叉戟完全相同,那么箭矢能不能被活塞推动从而对生物造成伤害呢?

答案是可以!但为何没人使用合成简单的箭矢,而选择了掉落率很低的三叉戟呢?

因为箭矢在命中生物时会消失,远不如可持续循环推动的三叉戟。

03为了提高效率,我可以投掷多一点三叉戟吗?

正常情况下,基岩版的刷怪效率很低,不会出现怪物堆积的情况,所以一根三叉戟完全够用。其次,由于伤害免疫机制的存在,多根三叉戟和1根三叉戟的效率是没有区别的。

那什么是伤害免疫机制呢?当玩家或者生物受伤时,身体会出现红色的反馈效果,持续时间约为半秒,该时间内生物将处于“伪无敌”的状态,不会受到其他伤害。

换言之,在同一时间内,生物只能被攻击命中一次,这也是为了防止PVP战斗中出现玩家被无限连招KO的现象。

但万事无绝对,当生物在伤害免疫期间受到了更高的伤害,比如你使用木剑攻击苦力怕触发了它的伤害免疫,此时队友使用钻石剑也打出了一次攻击,那么两者的伤害会进行叠加造成11点伤害。

04有没有办法提高三叉戟的伤害?

三叉戟的近战伤害为9,这个伤害配合高处掉落伤害可以处理绝大部分生物。如果你的刷怪塔建造出现失误,高度不足以削减生物的血量,那么可以使用“穿刺”附魔来提高三叉戟的伤害。

在《我的世界》java版本中,穿刺只对水下生物有效,而在基岩版中,除了水下生物,接触水或者在雨中的生物也会受到穿刺附魔的伤害加成。在搅拌机中倒水配合五级穿刺可以让三叉戟的伤害提升至21.5!足以秒杀大部分生物。

05三叉戟搅拌机是不是多此一举?

之所以选择三叉戟搅拌机,是因为被它处理的生物会正常掉落经验值,而直接摔死的生物是无法掉落经验值的。

这与《我的世界》的伤害判定机制有关,当玩家对生物造成伤害的一段时间内,无论该生物因何种原因死亡,系统都会判定为玩家击杀。利用这个原理,虽然是活塞推动三叉戟,但系统会判定是玩家在不停地投掷三叉戟击杀生物,经验值与掉落物双收。

三叉戟在《我的世界》java版本由于掉率低、用途少的原因,已经处于无人问津的状态,而基岩版则完全相反,不得不让玩家怀疑它才是基岩版的“亲儿子”。

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