我们知道:《赛博朋克2077》在去年12月推出后,由于bug和优化问题影响了玩家们的正常体验,导致官方被迫提供了退款渠道,索尼甚至下架了PS4版本!不过,随后波兰蠢驴宣称:在考虑了退款数据的前提下,《赛博朋克2077》在推出十天内依旧卖出去了1300万套!这说明大部分PC玩家还是能够接受游戏bug的存在,并享受游戏乐趣的。

博士了解到:有一些玩家即使不在意游戏bug或者优化问题(毕竟它们是要被修复的),还是保持了观望态度,因为它们习惯了《巫师3》中的第三人称视角,不太适应《赛博朋克2077》中的第一人称视角。而《赛博朋克2077》是登陆了PC的,上述问题已经被模组创作者解决了!

由于《赛博朋克2077》登陆了PC平台,所以游戏推出后,许多玩家高手就已经开始研究它了。而在近日,博士留意到:大家非常关心的第三人称视角模组(MOD)已经制作出来啦!一位叫做“Jelle Bakker”在相关模组网站中发布了自己的成果,可以说是不少玩第一人称游戏会晕3D的玩家等待已久的玩意。

模组名称为“JB-TPP MOD WIP third person”,具体内容则是切视角。不过由于模组处于初期开发阶段,并不完善,所以大家可能在游戏中会遇到一些突发状况。这个很好理解,因为《赛博朋克2077》本身是波兰蠢驴针对第一人称视角打造的,因此过场动画会在第三人称视角下发生诡异且让人无法理解的场面。

博士去了解了一下,如果大家想要安装这个模组,必须先安装《赛博朋克2077》第三方控制台“Cyber Engine Tweaks”,它可以让玩家们使用游戏后台的数据、解决卡点和错误修正等,然后在安装上述第三人称视角MOD(有分男女角色),最后大家就可以在游戏中按“B”来切换视角了。

当然,除了上述的第三人称视角模组,还有许多有趣的作品出现。毕竟《赛博朋克2077》是近年来最被期待的游戏之一,再加上波兰蠢驴对“模组制作”一项都是开放的态度。博士觉得最有趣的就是玩家“Wilburgur”的相关创作,他在修改游戏的过程中因为意外造成了夜之城中的NPC“自爆”。没错!就是好端端的一个NPC在你面前突然爆炸,有点血腥且搞笑!

另外,玩家们在游戏中也发现了“超级跳(Bunnyhop)”的bug。通过“子弹时间”加上“二连跳”的配合,可以让主角“V”在一小段时间里高速移动。效果快消失时再重复操作,你就变成了闪电侠,速度超过了游戏中的所有载具。海外玩家“Max Dakka”只用了3分多钟就在夜之城的公路上转了一圈。

博士认为:《赛博朋克2077》的推出虽然有很多遗憾,问题颇多,但是它的确是近年来最为出色的开放世界游戏之一,绝对值得体验。如今,那些晕3D的玩家也可以加入进来了,因为第三人称视角模组已经准备就绪了。

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