三国志11的游戏前期,武将可以算得上游戏第一资源,因为只有武将充足了,才能有机会去做各种有利于生产发展的事情。比如开局的空地开发,征兵,生产兵装等等都是需要武将去完成。但是如果一旦人手不足,那么对于游戏的手感影响是非常大的,常常不得已只能干瞪眼,白白浪费行动力。

所以,珍惜武将资源,不断收集武将确实也是一件非常重要的操作。不过,随着游戏的发展,到了中后期,我们常常会发现势力往往是人满为患,存在大量领工资不干事的平庸武将,而且捕获的不少武将常常都是敌对势力的心腹,甚至是厌恶我方君主的武将,所以按理来说,适当杀将也是没什么问题的。但是我们会发现,存在大量的玩家都表示不会杀将,而且他们都有各自的理由。对此,以下就是大概的分析介绍:

01杀将游戏难度会直线降低

其实了解游戏的玩家都知道,削弱敌方势力最佳的方式就是不断抽空他们势力下的武将,所以除了招降纳叛之外,不断捕杀敌方的核心武将同样也是可行的方针,而且这种方法相对来说更加简单粗暴,不再有抓住敌方武将付完钱还有逃跑的情况。所以不断击杀敌方武将,特别是君主型武将,游戏难度真的会直线降低,显得游戏没有了挑战。可玩性也有明显减弱!

02喜欢收集武将,杀将感觉会浪费资源

不少玩家都表示,自己也非常喜欢收集武将,感觉不断招揽游戏的武将到己方阵营是一件非常有成就感的事情,也相当于将收集武将当作是一种潜在的任务来做,对人才济济的己方势力总会有一种君临天下的感觉。当然,也有不少玩家不杀武将纯属爱才,毕竟武将存在即是资源,合理利用总会发挥出一定的价值。

03强迫症玩家

当然很多玩家都有各种强迫症心理,比如治安必须满100,士气必须满120,农场和市场必须全部升到3级等等。同样,也有不少玩家也有永远不杀武将的强迫症习惯,就算这些武将永远登庸不上,比如刘备永远登庸不了张任,曹操永远登庸不了马超,也都会不忍心杀戮,相信这种玩家大有人在!

04觉得杀将完全没必要

其实三国志11是一个并不难的单机游戏,特别是对于老玩家来说,已然挖掘出了各种战术,对这款十年老游戏的认知已经非常透彻。所以对于各类武将来说,玩家们都知道怎么合理运用。比如抓到敌方武将,可以通过符节台或者移动监狱快速降低他的忠诚度,再比如抓到敌方垃圾武将,也可以两手处置,一是招揽过来给己方看后院,二是放回去当经验包。

所以大体来说,游戏里绝大多数的武将都是能合理利用的,而那些极少数不能登庸的武将,也造成不了什么大的阻碍。对此,这也是不少老玩家不喜欢杀将的重要原因。

当然,三国志11是一款玩法多样的游戏,杀不杀武将也都只是玩法的一种,上述的这4大原因,大概就是那些不喜欢杀将玩家的最常见的理由。那么大家在游戏里是怎么处置抓获的敌方武将呢?欢迎大家留言探讨!#三国志11#

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