等待许久的怪物猎人崛起,试玩版终于也是来到了玩家的手上。作为曾经掌机上的招牌游戏,怪物猎人崛起这次登录Switch可以说让Switch再度焕发了活力。作为新作,武器操作方面也是做了较大的调整,其中的笨重武器例如斩斧和大剑都得到了机动性方面的加强。下面就和大家一起分享下这两把重武器改动吧。

本次怪物猎人崛起在武器操作方面有一些改动,但基本还是延续了怪物猎人世界的动作。在特殊机制上没有继续沿用怪物猎人世界冰原中的钩爪设定,取而代之的是翔虫系统。冰原的钩爪有些时候还是很影响体验的,需要上到怪物身上才能释放,而这次的翔虫系统总体来说要比冰原的钩爪要好太多了,只要有翔虫就可以释放,释放速度大幅增加,非常流畅。

每把武器使用翔虫来释放独有的铁虫丝技,类似于怪猎XX中的狩技,不再需要怪物才能释放,每把武器都有两种翔虫派生。可以说大幅增加了游戏可玩性,提高了操作空间。本次斩斧和大剑都是有两个翔虫派生技能。两把武器的翔虫派生都有一个位移技能,类似于闪现,具有无敌帧。在动作游戏中,无敌帧可是一个非常有用的东西。

在怪物猎人崛起之前,斩斧还有大剑这种都是属于比较笨重的武器,本次崛起新加的铁虫丝技可以说是直接让这两把重武器获得了安全性上的保障和机动性的增强。在躲避一些大范围技能的时候,可以快速逃跑,找寻安全位置,再也不用像之前一样慢吞吞地滚翻了。像规避怪物的吼叫和技能伤害这种操作都是非常轻松的。

怪物猎人崛起在本次试玩表现可以说是相当让人满意了,操作改动方面给了很多武器新的活力,当然武器有削弱也有增强,不知道大家怎么看这次怪物猎人崛起武器操作方面的改动呢?欢迎在下方留言讨论。

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