原標題:NPD:2020年美國電子遊戲支出增長27% 來源:cnbeta

據外媒TechCrunch報道,在2020年,由於在家的美國民衆在遊戲中尋求安慰和分散注意力,支出幾乎在所有領域都有很大的增長。這與消費電子領域的大部分其他產品形成鮮明對比,其中經濟的不確定性抑制了對非必需品的購買。根據NPD的最新數據,美國12月份遊戲硬件、軟件和配件的支出達到了創紀錄的77億美元,與2019年同期相比增長了25%;全年支出也創下了新紀錄,達569億美元,較2019年增長了27%。

具體來說,隨着索尼微軟的次世代遊戲機的到來,12月硬件銷售額達到13.5億美元,同比增長38%。

這是自2013年12月創下的13.7億美元以來的最高數字,那一年正值Xbox One和PlayStation 4推出。儘管今年推出的新款遊戲機受制於有限的供應,Switch成爲美國12月銷量最高的遊戲機,PS5搶佔了第二名的位置。Switch也是任天堂主機史上年度表現第二佳的主機,僅次於2008年推出的Wii。

此外,《使命召喚:黑色行動 冷戰》是美國12月和2020年最暢銷的遊戲,而《使命召喚:現代戰爭》則是2020年第二大暢銷遊戲。《使命召喚》系列連續12年蟬聯美國地區年度遊戲暢銷榜榜首。

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