#英雄联盟#英雄联盟2021年第一个版本终于更新了,跟之前的几个版本一样,除了对一些英雄做了调整,对一些装备也做了修改。因为这一次的季前赛对于装备的改动太大了,所以一些装备会陆陆续续根据玩家们的反应进行调整,以便玩家能够拥有更好的游戏体验。

但玩家真的有了好的游戏体验吗?

说到这次季前赛的装备更改,变化最大的地方就是“冷却缩减”变成了“技能急速”,从原先的上限45%变成了现在的没有上限。换句话说,无论玩家出多少能够提供技能急速的装备,这些技能急速可以一直叠加在一起。

理想状态下,有一些技能CD是可以达到无限火力模式中的水平的。比如说酒桶的E技能,前段时间就有人研究出了酒桶无限E的出装。继续让这些脑洞大开的玩家们去研究,说不定过段时间,不用开无限火力模式,一般模式都会有无限火力一样的体验了。

“技能急速”这个属性这么“变态”,本以为官方很快就会削弱它,可没想到,对于能够提供技能急速的装备,拳头是一提再提。

先是在10.25版本中,提升了卢登的激荡与永霜的技能急速,都从10提升到20,。然后在最新的11.1版本中,又提升了CD鞋、暗行者之爪、三相、挺进破坏者这4件装备的技能急速。

技能急速的提升对于那些非常需要减CD的英雄来说,的确是福音,但对于玩家们就不一定了。

就拿寒冰举例,现在的寒冰经常会出现在辅助位上,核心装备是帝国指令,帝国指令能够提升20的技能急速。然后就是魔宗,魔宗能够提供充足的法力值和15技能急速。接着是黑切,可以提供20技能急速。鞋子也选择CD鞋,又是20,这些加起来就是75了。

然后己方再拿一个或者几个风龙,那么大招的CD简直不要太短。

之后打团是这样的,寒冰先先射一个大招开团,然后双方团战持续有半分钟,最后寒冰又来一个大招收尾。遇到这样的情况,玩家能不崩溃吗?当然,队友们肯定是非常舒服的。

说现在的一般模式已经跟无限火力模式一样还为时过早,但是如果拳头接下来继续提升装备的技能急速,把一般模式变成无限火力模式绝对不是梦。到时候,哪里还需要开什么无限火力模式,直接在一般模式中尽量出技能急速的装备就可以了。

拳头对冷却缩减做了这么大的更改,目的到底是为什么呢?

远古时期的英雄联盟一场游戏基本都需要40~50分钟,最高能够打到一个多小时;到后来的30~40分钟左右,最多也就50多分钟。而现在一场游戏基本在25~35分钟左右。

说到这里,拳头这样去改变英雄联盟的目的已经很明显了,就是为了加快游戏的节奏。可能是为了追上当代人的生活节奏吧!但是游戏节奏变得这么快,玩家们又怎么会有好的游戏体验呢?

反正小迷弟对于现在游戏的快节奏有些不太能适应,可能是因为还没有习惯的原因。你有没有习惯现在的游戏节奏呢?欢迎评论~

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