Blender材質和着色基礎視頻教程
原標題:Blender材質和着色基礎視頻教程
CGCookie – Fundamentals of Blender Materials and Shading
Blender材質和着色基礎視頻教程
CGCookie–Blender材質和着色基礎
教程大小解壓後:3.1G 共6大章 45小節課程 含課程素材文件 語言:英語+中文字幕(機譯)1920X1080 mp4
陰影和材質對每個Blender藝術家來說都是必不可少的 百度一下 雲橋網絡 平臺huo取 教程!
在你創建了你的Blender模型並添加了一些光照後,下一步是應用材質和創建着色器。
陰影是計算機圖形學的關鍵支柱之一。
知道如何做好它將提高你做的每一個渲染,無論是現實的還是風格化的。
40+課,6章,1個挑戰練習
在這門關於材料和着色基礎的40多課課程中,你將學到所有你需要知道的關於創建材料的知識。
您還將瞭解Cycles和Eevee中的所有不同着色器,添加紋理的基礎,基於物理的渲染原理,這將使您的材質更加可信。
我將向您展示如何避免最常見的着色陷阱,渲染不同類型的材質效果的正確工作流,以及如何創建您自己的超級用戶友好的自定義Blender着色器。
Blender材質和着色基礎視頻教程
CGCookie – Fundamentals of Blender Materials and Shading
Blender材質和着色基礎視頻教程 CGCookie – Fundamentals of Blender Materials and Shading
教程目錄:
1 -着色器如何操縱光線
2 -在Blender中製作材質
3 -將材質槽指定給對象和麪
4 -使用Blender的着色器編輯器
5 -光澤和漫射着色器
6 -混合和添加着色器
7 -各向異性着色器
8 -透明和保持着色器
9 -折射和玻璃着色器
10 -半透明着色器
11 -表面下散射着色器
12 -吸收和散射體積着色器
13 -發射、天鵝絨和卡通着色器
14 -觀察陰影
15 -紋理介紹
16 -改變紋理座標
17 -插座顏色的含義
18 -混合模式和基本顏色數學
19 -操縱法線
20 -使用普通地圖
21 -位移和自適應細分
22 -基於物理的渲染介紹
23 -萬物皆有菲涅爾
24 -粗糙度如何影響菲涅耳
25 -原則着色器
26 -有原則的頭髮着色器
27 -有原則的體積着色器
28 -給球着色
29 -草場網格着色
30 -草場頭髮的陰影
31 -光路反彈
32 -光路可見度
33 -渲染玻璃
34 -創造玻璃分散
35 -英寸電子玻璃和透明膠片
36 -維反射立方體圖
37 -維反射平面和屏幕空間反射
38 -渲染體積
39 -着色器到RGB卡通效果
40 -自由式輪廓效果
41 -佈局節點和着色器組織
42 -創建組節點
43 -出口材料
44 -爲場景創建材質和着色器
45 -獎勵-製作材質變換效果的動畫