英雄联盟S11赛季的诺手还能玩吗?小学生之手诞生,设计师急了。

随着装备的改动,诺手不再缺乏突进,移速。没错,说的是挺近破坏者,这件装备让对诺手的距离把控重新定义,而且CD极短。不仅仅是挺近加E创造的超远距离还是Q加挺近调整位置,都大大加强了诺手的操作空间。

出传说给移速也使得诺手在参团期平跑轻松达到400移速,这是什么概念?大概就是你看着我靠近,却无能为力。再加上改版后疾跑续费,一场团下来20s保证在500移速不是梦。

还有一个非常非常非常重要的事!

以前设计师以为诺手每场都会出三相吗?想不明白为什么提高了E的蓝耗,在开始副升e前,几乎不能打出三套完整的连招,即两套qwe和最后qwer。因为蓝量根本不够用,我曾偶然间对比过另一个缺蓝英雄狗熊,10级的诺手蓝量比9级狗熊蓝量还要低。在这个谁都会打诺手的游戏里,这还能玩吗?战士拼操作常规耗血和诺手五五开的英雄海了去了,诺手蓝量还吃亏,不说这些,坦克居然也打不动了,压对面补刀经济情况下,等级起来打着打着没蓝放q放r的尴尬我认为很多人都体验过。在那几个小版本中,我几乎放弃了诺手转而投入狗熊的怀抱(因为狗熊太香了)。

随着装备的改版,很多英雄升级自带提升蓝量,这其中包括了诺手。这代表着,诺手不是那么缺蓝了。至少不像之前那样两套就空蓝回家的离谱事件出现。

我目前出装是,挺近破坏者,鞋子,死亡之舞,血手,自然之力,板甲。顺序改变几乎可以应对所有对局。

作为一区最弱王者万点,主打上路。对诺手对阵其他英雄以及其他英雄对阵诺手有一定见解。

打青钢影我认为是前期64开,中后期55开。因为青钢影前期并不是很厉害,只有一个要注意的点用e拉断青钢影e即可。

一级可以三角草阴一波,如果正常上线建议不学技能,如果他学w你就学q对耗,如果他学qe我们就学w。三级前不推线,利用防御塔抢3打一波,运气好疾跑一开直接杀掉。注意如果对面打野刷的快,打闪就好。诺手上版本更倾向于打团,这版本的话更倾向于单带,因为这个版本诺手基本打不了任何逆风团。诺手这个英雄一般是t住第一波伤害然后反打,但是对面有很肥的输出点的时候,伤害是可以直接灌死你的。

诺手打团一般是开启自己的疾跑闪现,搭配亡者板甲等各种加速效果进场,利用E技能开团,打出高额输出。一旦敌方英雄的血线低到一定程度,就可以利用大招将其斩杀,血怒配合征服者提供高额输出,同时凯旋符文、Q技能等多种回复以及血手和死亡之舞的效果让诺手很难被集火秒杀。

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