慈母守中线,游子啃野区,意恐上路送,谁言辅助心,大家好,我是星空瓶。距离司空震上线已经过去一周了。相信有不少玩家已经对这名新英雄开发出了属于自己的玩法,但是司空震和澜属实存在差距,澜一上线就成了T0打野,胜率在全体打野中名列前茅。而司空震却仅有T2的地位,胜率在全英雄排名倒数,那我们今天就好好分析一下司空震这个英雄的优劣。

首先,官方对于司空震的定位是【战士/法师】,并且司空震属于战士体系中的【狂战士】系列,和老夫子,典韦一样。说明司空震擅长的是贴身短打,而非常规法师的远程输出。狂战士系列的英雄当前有曹操,老夫子,典韦,李信(狂暴形态),盘古,刘备,加上新来的司空震一共7人。但是狂战士系列英雄有一个通病——手短。司空震虽然是狂战士系列第一个拥有很不错远程输出能力的英雄,但是他自身并不像前几位那样有很强的生存能力。

究其根本,司空震现在胜率和热度都不高的原因还是因为大家找不到他的正确玩法,作为狂战士,司空震需要续航能力和攻速,因此噬神之书和金色圣剑几乎是司空震的必备装备。并且由于大招CD极长,因此也需要冷却缩减装备(冷静之靴/极寒风暴)。

再加上司空震和别的狂战士有很大的不同,不像老夫子和典韦那样拥有真实伤害,也缺乏曹操的三段位移突击后排,盘古有被动流血伤害,刘备的贴脸爆炸输出,李信(狂暴形态)有2技能增加普攻伤害,但是司空震需要把控好自己的距离,如果是近战的时候使用技能后衔接普攻会获得护盾,如果是远程的话则会对目标周围造成范围伤害,说白了就是距离决定司空震的攻击方式——攻击距离远司空震就是法师,距离近司空震就是战士

并且,司空震的被动效果使得司空震需要不停地释放技能调整走位,并且击退威胁比较大的敌人,因此司空震的出装中同时需要巫术法杖,但是这样一来就造成了一个问题——装备栏不够用。由于司空震没有典韦和老夫子的真实伤害,因此需要虚无法杖提供的法术穿透,再加上博学者之怒增加输出,使得司空震处于一个非常尴尬的情况。

所以,司空震的关键难点在于装备的选择,虽然官方推荐的装备的确很适合司空震(噬神之书,冷静之靴,金色圣剑,巫术法杖,博学者之怒,虚无法杖)但是这对于一个刚上线的战士英雄来说还是很不友好的,毕竟当前版本所有战士都会补充至少一件肉装。没有肉装的战士跟脆皮英雄没两样,无非就是机动性高一些罢了。

官方给出司空震的难度是5,说明这个英雄相对来说还是比较简单粗暴的,但是司空震在攻击和技能这两方面的数值却分别是7和4,说明司空震的普攻输出大于技能输出,并且司空震严格来说属于爆发型英雄(大招状态下每次普攻获得2点天雷之力,正常情况下1点),所以司空震处于一个非常矛盾的状态——同时需要噬神之书,金色圣剑和巫术法杖。

这三件装备各有各的用处,噬神之书用于续航金色圣剑适合普攻持续输出的英雄,巫术法杖适合瞬间爆发大量伤害的英雄,他们的代表英雄分别是貂蝉,嬴政和司马懿。一目了然,貂蝉属于阵地法师,依靠被动的爆炸和法术吸血续航;嬴政属于远程poke,技能冷却时衔接普攻的炮台法师;司马懿属于两刀瞬秒脆皮英雄,非常直接的爆发刺客。因此,当噬神之书,巫术法杖和金色圣剑出现在同一个英雄身上时,就会非常别扭。

这里可能有玩家要反驳:弈星和嬴政可以同时出金色圣剑和巫术法杖。这里很明确的说,嬴政和奕星如此出装只是因为他们都是后排英雄,并且不依赖噬神之书续航。但是司空震是狂战士啊!狂战士无论如何都是属于贴身短打的存在,因此需要一定的坦度来避免自身被对方瞬秒。

总结:司空震胜率上不去的原因和之前的英雄并不一样,因为司空震本身难度不高,问题就在于他自身是一个矛盾的存在,无论怎么出装都会有属于自己的弱点,要么爆发不足,要么持续输出不足,但是和真正的爆发英雄以及持续输出英雄相比,司空震还是非常不足的——比上不足比下有余。因此,玩好司空震最重要的还是实战练习——走位和位移躲避关键技能,2技能控制敌人的同时反击,适当衔接普攻输出。三点缺一不可。司空震的难度主要还是来源于玩家的操作,矛盾的属性使得玩好司空震需要付出更多精力。如何利用好强化普攻就是司空震的核心——需要输出的时候切换成远程,需要自保的时候切换为近战。

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