原標題:VR和AR是啥?蘋果對未來虛擬現實的野心,明年將推高端VR頭盔鋪路

蘋果從來不是最快的,他們擅長將小衆或新興消費市場上的產品經過體驗優化、技術升級後,打造成美觀、可靠且易用的民用級產品:

如音樂播放器、智能手機、平板電腦和智能手錶,雖然價格一直高於同類產品——但好處是,能促使整個行業跟上步伐加快體驗或技術迭代,帶給大家更豐富的選擇。

蘋果早在iOS11就開始支持AR,因爲應用少,內容簡陋,體驗不佳,在普通用戶中火了一陣就偃旗息鼓。但庫克在多個公開場合表示過對AR未來前景看好,蘋果也一直在研發自家的AR眼鏡,儘管開發過程曲折,遇到諸多阻礙——在2020年5月,他們收購了一家名爲NextVR的初創公司。

這家公司被蘋果看中,是因爲他們讓用戶通過VR頭盔觀看演唱會或體育類節目時完全處於3D環境中,用戶可以感覺自己身處現場。

在蘋果的產品生態圈裏,國內用戶瞭解不多的是,蘋果一直在努力圍繞AppleTV+創建一種全新的影視及遊戲體驗方式,他們在收購完成後的內部通報上說:

將快速利用NextVR的技術,把現有的視頻、遊戲等內容擴展到新的設備上——要打造一款外型與FB公司的Oculus Quest頭盔類似的設備,除了視頻和遊戲外,還有更多的想象空間,目標是讓未來的自家AR產品可以複用一些技術資源和共享部分虛擬世界數據。

VR:虛擬現實

由計算機生成出三維虛擬環境,並與現實環境完全隔絕,帶給用戶浸入式體驗:

例如,你在自家客廳裏戴上VR頭盔,即進入虛擬環境,假設是一片原始森林,有一隻恐龍向你跑來,你會下意識的驚嚇躲避,而現實裏的另一個人,會像看傻子一樣看着你在大叫,扭動身體,如果你真的邁開雙腿逃跑,那大概會撞在沙發或茶几上,這時,你摘下頭盔,從虛擬世界回到了現實世界。

AR:增強現實

在現實環境中由計算機實時生成或移除可以與用戶交互的虛擬物體或數據,即將虛擬與當前真實環境相疊加。

之前火爆全球的手遊Pokémon Go就是使用了這種技術,在真實的街道或建築物前生成一隻虛擬的精靈,並讓你通過虛擬的道具進行捕捉,還有一些專業人士會藉助AR技術的幫助,比如軍事、醫學等領域。

MR:混合現實

將現實與虛擬世界融合在一起,且現實的物體可以被虛擬覆蓋後再顯示出來,處於當前場景下的所有人們,看到的是同一景象——可以理解爲VR和AR的深度結合。

這確實是一種最終極的未來,但現在要實現這種概念的技術難度過大——至少,我們未來50年內都很難看到這樣的場景……

VR+AR 蘋果的野心

瞭解了3R的區別之後,我們再來看蘋果想要做的事——昨天,有媒體曝出蘋果去年收購NextVR公司後說的話竟然快要成真了。

蘋果在研發一款走高端專業路線的VR頭盔,進度比起AR眼鏡項目要稍快一些,預計在2022年推出。

據知情人士透露,這款產品採用一體化設計,並很可能讓顯示屏部分更加貼合臉部,其內置的處理器芯片,比目前在MacBook Pro筆記本上使用的M1 Apple Silicon還要強大,產品售價將超過1000美元,將與Facebook的Oculus、Sony的PSVR和HTC的VIVE競爭。

Facebook公司的Oculus Quest2

但爆料媒體稱,這個項目也可能會在研發中途更改甚至解散。畢竟,蘋果公司的最終目標還是向大家銷售AR設備。

研發這款VR以及圍繞它打造的全3D數字世界,也只是爲了在未來推出AR眼鏡時,更方便的把一些視覺效果或數字信息疊加到現實場景裏,讓人們快速接受——蘋果一直把圍繞產品的生態放在首位。

蘋果的策略似乎是先打造一款高科技,高性能和高價格的設備面向VR的精英忠誠用戶進行小批量銷售(目前不管是國內還是海外,VR都是小衆市場),雖然不太可能像iPhone那樣走量,但將有助於蘋果公司提升效率,降低技術研發成本,從而爲以後推出更多大衆市場的VR和AR設備鋪平道路。

蘋果已經確認了上述消息,或者所謂的“知情人士”根本就是蘋果員工在得到公司授意之後所爲,他還明確了另一個信息,AR眼鏡要在這款VR頭盔推出至少一年後(2023年)或更久的時間纔可能面世。

據稱,研發中的VR頭盔尺寸將與Oculus Quest大致相同,並在外部包裹織物提升佩戴舒適度,外置攝像頭也可以用於環境和手部軌跡跟蹤,並且有可能在它上市時,同步推出量身打造的VR應用版App Store。

相較傳統的娛樂或其它生活應用方面,VR、AR距離民衆尚有一段距離,市場有待培育,除專業級應用外,民衆接觸最多的仍然是遊戲和影視應用(體驗有待提升),Oculus Quest和PlayStation VR是當前市場上最成功的產品,但仍然未能達到人們的預期,蘋果的加入,將有助於更好更快的將虛擬現實概念以科技產品的形式帶給大家。

相關文章