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魔獸世界:國內爲何不能出類似的遊戲?現成的世界觀,就是上古!

有些MMORPG的遊戲做的也湊合,不能吸引玩家有很多因素。暴雪用了10年,在魔獸爭霸的世界故事打造的故事線,不是其他廠商短時間就能達到的。現編故事必須得有一個完整的世界框架和世界觀,這個都是其他遊戲不具備的。

其實咱們有現成的世界觀,就是上古神話。雖然有幾個遊戲是基於中國古代神話的,但是真的做的很爛。

能長時間玩遊戲的人大部分都是普通人,大部分有錢人能玩遊戲的時間少,所以能砸錢玩的時間很短但是很爽,但是沒錢的人玩的時間長但是很鬱悶,所以逐漸棄坑。

國產還是有蠻多不錯的遊戲的,但是太急功近利,需要大量充值才能玩。國內都遊戲現在都是主攻手遊誰還要來研究端遊啊,好的大型端遊研發週期長,回本未知,投入還打。現在國內的遊戲廠商要的是研發週期短能快速撈錢各種氪金的遊戲。

現在的暴雪不怎麼在乎國服,國服玩家吐槽。暴雪:愛玩玩,不玩滾。美服玩家吐槽,暴雪:爹我們錯了,馬上改。暴雪覺得國服玩魔獸的離開魔獸沒別的可玩的了!

暴雪的魔獸世界一直在喫老本,各種重製版,魔獸懷舊服,這馬上又要開TBC懷舊服了,恐怕後面巫妖王再怒、大地又裂變、熊貓人之迷中迷,德拉諾之王中王,軍團在降臨。

泰坦就是現在的守望先鋒和魔獸世界,只不過泰坦的理念太超前了,不被認可,才被拆成若干份融入到其他遊戲中了!

玩了一週9.0,不對胃口棄坑。一年懷舊服,年紀大了naxx也幹不動了,沒有了當年的味道,正式棄坑。之前玩魔獸是因爲玩的時間太長了,各種回憶在其中,幾乎成了一種習慣。不過但凡有能與之相提並論的,絕對棄坑。

現在很多人回憶的只是公會的朋友和過程,並不在於某個遊戲,當年我玩誅仙也是回憶當時的快樂,不能說魔獸怎麼樣怎麼樣,只是感情的一種寄託,換個遊戲也是一樣的。

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