随着时代的变迁、科学技术的发展,现在的网络游戏无论从游戏画面还是玩家的体验上都越来越好。 游戏bug更少,出现游戏bug,官方第一时间修补bug,不想利用bug在游戏中非法获利。

作为国内网游鼻祖的热血传奇,尽管在本世纪初创造了数不胜数的记录,创造了无数传奇的事迹。 但是,由于当时技术的限制,热血传奇这个游戏现在看起来很粗制滥造,也没有完善的游戏体制,游戏中充满了无数游戏bug和很多奇怪的设定,真的让玩家们哭了。

最让玩家头疼的是网络的卡顿,当时还在使用的拨号连接,一步一卡都是游戏的常态。 当时的热血传奇太火热了,服务器也不能像现在这样同时这么多选手同时上线,总是一步一步的卡,但丝毫不影响选手对热血传奇的热爱,当年的小虾米之战更是让无数人集体掉线,

另一个奇怪的设定,相信大部分法师玩家都知道。 在游戏中,有些怪物并不会自己进入法师火墙。 在早期的传奇中,很多高级怪物都有这样的设定,不知道具体时间是否官方有意还是游戏的bug,所以法师玩家无法开开心心地点燃和驱逐怪物。

对战士玩家来说,野蛮撞击墙壁会流血。 刷BOSS如果血量低,有可能不小心撞到墙上死。 这个尴尬的设定在一些内心阴暗的地方开发了不同的玩法。 那就是伤人、恶作剧的玩家接二连三地骚扰其他玩家,骚动的玩家忍不住反击,或者在他被杀的血还剩下一点点的时候马上回城。 你觉得来这里就结束了吗? 回城的战士立刻找墙使用野蛮的冲突强行自杀,只是呆呆地看着你默默看着你的红色名字。

最后要说的是游戏中最变态的设定,当时很多玩家都很痛苦。 早期传奇中的玩家后仰这个设定还让很多玩家哭泣。 任务的后仰不仅仅是向后看。 在这期间,你什么也做不了。 这个时候,只能像砧板上的鱼一样屠宰。 那个时候,很多人杀了这样的玩家,这些人基本上有七八个人一起行动,可怜的玩家经常被突然跳出来的七八个大汉蹂躏而死,最痛苦的还没有被杀。 只是,什么也做不了的感觉真的很痛苦。 有人可能会说回城用卷轴,但是当时传说奇的回城卷还很贵。 基本上谁都有的人很少。

大家在游戏中遇到过什么奇怪的设定?

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