拳头终于公布了LOL2021年的第一个版本,由于全新装备系统的原因,这次改动的内容相对较多,涉及符文,装备和大量英雄。

另外这是今年的重做英雄投票名单,你会选谁?

装备和符文

削弱

贪欲猎手:每层提供的全能吸血效果降低,2% → 1.7%;

火箭腰带:移速加成调整,持续2秒的50%移速,调整为持续1.5秒的30%移速;

狂风之力:主动技能冷却时间提升,60秒 → 90秒;

帝国指令:被动效果对敌方英雄的冷却时间计算方式调整,从友军对印记造成伤害 → 控制或减速开始后;

海妖杀手:针对特定英雄的伤害计算方式减少(比如卡特,厄斐琉斯和厄加特);

增强

涡轮炼金罐:价格降低,3200 → 2800;

合成公式变化,熔渣+布甲+负极斗篷+900G → 熔渣+布甲+魔抗斗篷+850金币;

技能急速提升,15 → 20;魔抗降低,50 → 25;神话被动变化,每件装备提供5%韧性和减速抗性 → 每件装备提供5技能急速;

霜火护手:价格降低,3200 → 2800;

合成公式变化,熔渣+魔抗斗篷+锁子甲+850金币 → 熔渣+布甲+魔抗斗篷+850金币;

技能急速提升,15 → 20;护甲降低,50 → 25;

石像鬼石板甲:在承受来自英雄的伤害时,获得的双抗提升,每秒3%(最大15%) → 每秒5%(最大25%);

吸蓝刀:回复的蓝量调整,3%自身最大法力值 → 40%基础AD+16%额外AD(现在根据攻击力多少来判断回复的蓝量);

装备调整

日炎:神话被动变化,每件装备提供5点技能急速 → 提供5%韧性和减速抗性;

绿叉:价格提升,2500 → 2600;攻速提升,40% → 45%;

飓风:价格提升,2500 → 2600;攻速提升,40% → 45%;

黯影阔剑:价格降低,2800 → 2600;AD降低,55 → 50;合成公式中875变成两把长剑;

巨蛇之牙:价格降低,2800 → 2600;AD降低,60 → 55;

炼金朋克链锯剑:价格降低,2700 → 2600;生命值降低,200 → 150;

皇冠:生命值降低,350 → 200;提供5%移动速度更改为提供40AP;基础法力回复提升,50% → 100%;合成公式更改为燃烧宝石+班德尔玻璃镜;

英雄削弱

蜘蛛:蜘蛛形态的Q技能伤害降低,70-230 → 70-210;

奥拉夫:W技能提供的基础吸血提升,14%-22% → 16%-24%;但治疗加成降低,基于已损失生命值的0-50% → 0-33%;

诺手:血怒提供的额外AD降低,30-230 → 20-205;

努努:移速降低,345 → 340;基础生命值降低,580 → 540;

大树(针对辅助):E技能蓝耗提升,60-80 → 60-100;E技能伤害的AP加成降低,每100AP/1% → 每100AP/0.8%;

阿卡丽:Q技能能量消耗提升,120-80 → 120-100;

英雄增强

蒙多:Q技能命中后返还生命值提升,40→ 50%;击杀目标后返还生命值提升,80→ 100%;

E技能生命值损耗降低,25-65→ 20-60;E技能伤害加成提升,最大生命值的3-5%→ 4-6%;R技能提供的治疗效果提升,从最大生命值的50-100%→ 50-110%;

巨魔:Q技能额外伤害加成提升,10-50% → 15-55%;W技能提供的攻速效果提升,20-100% → 30-110%;

小丑:被动的背刺伤害提升,10-25 → 20-35;

妖姬:成长生命值提升,92 → 97;Q技能蓝耗降低,50-90 → 50-70;

女警:成长攻击力提升,2.88 → 3.3;

维鲁斯:成长蓝量提升,33 → 40;R技能冷却时间降低,120-60秒 → 100-60秒;

赛娜:攻速加成提升,0.2 → 0.3;非赛娜击杀的黑雾掉落率提升,22% → 28%;每个黑雾提供的金币提升,3 → 8;Q技能治疗加成提升,0.4AD+0.25AP → 0.5AD+0.4AP;

奶妈:Q技能提供的生命回复效果提升,50-90 → 50-110;W技能提供的治疗量提升,80-220+0.6AP → 90-230+0.7AP;

沙皇:Q技能冷却时间降低,15-7秒 → 14-6秒;

英雄调整

剑魔:新增,在R技能持续期间,E技能的被动效果提升至25-45%;R技能提供的治疗增幅效果降低,50-100% → 30-60%;

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