原標題:雲服務增長強勁 微軟第二財季業績超預期  來源:經濟參考報

據法新社報道,當地時間1月26日,微軟公佈了截至2020年12月31日的2021財年第二財季財報。微軟表示,新冠肺炎疫情加強了在工作、娛樂和社交方面依賴雲託管服務的轉變,公司在最近結束的季度裏利潤大幅增長。財報公佈後,微軟股價在盤後交易中上漲超過5%,26日收漲1.2%。

財報顯示,微軟第二財季營收430.76億美元,同比增長17%;淨利潤154.63億美元,同比增長33%;每股攤薄收益爲2.03美元,與去年同期的1.51美元相比增長34%。本財季,微軟營收、淨利潤、每股攤薄收益均超出分析師預期。

按照業務部門劃分,智能雲部門在本財季營收增長較爲明顯,較去年同期的118.69億美元增長23%至146.01億美元,高於分析師普遍預期的137.7億美元。該部門包括Azure公共雲、Windows Server、GitHub等服務器產品和企業服務。其中,Azure營收增長50%,高於分析師此前預計的增長率42%左右。微軟沒有披露Azure的具體收入。

微軟首席執行官薩提亞·納德拉在財報電話會議上表示:“在過去一年時間裏,我們目睹了席捲每家公司和每個行業的第二波數字化轉型的曙光。建立自己的數字能力是推動每個組織的韌性和增長的新貨幣,而微軟正在利用世界上最大的、最全面的雲平臺來推動這一轉變。”

微軟執行副總裁兼首席財務官艾米·胡德表示:“市場對我們差異化產品的需求不斷加快,推動商業雲業務的營收達到167億美元,同比增長34%。我們繼續受益於自己在戰略性高增長領域中進行的投資。”

Wedbush分析師丹·艾維斯在一份致投資者的報告中稱,“這些數據將是科技行業的又一亮點,因爲雲計算成長盛宴纔剛剛開始,在我們看來,這些科技行業以微軟爲首。”

微軟公司表示,其以消費者爲重點的個人電腦部門營收增長14%至151億美元,得益於Xbox視頻遊戲部門的營收大漲40%。去年,美國電子遊戲、遊戲機及相關配件的總銷量創下歷史新高,原因是人們因疫情而躲在家裏玩遊戲。

納德拉表示,這是微軟在年底假期財季遊戲營收首次突破50億美元,最新Xbox機型的發佈也是該遊戲機歷史上最成功的一次。他沒有透露新款Xbox X和Xbox S遊戲機的銷售數據,但表示,這兩款遊戲機的首發月份銷量是該硬件系列有史以來最好的。納德拉表示,Xbox Live的遊戲和內容在線服務目前擁有超過1億用戶。

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