提到脑机接口技术(brain-computer interface,BCI),即在人大脑与外部设备之间创建的直接连接,实现脑与设备的信息交换,姬友们会想到什么?

估摸着喜欢二次元的姬友会想到《刀剑神域》;

或者《头号玩家》吧。

这俩都是通过佩戴头盔设备,读取大脑信号,让玩家完全沉浸到虚拟游戏之中。

对于生活在2021年的我们来说,这样的高端技术似乎太过遥远,不知道有生之年内,能否体验。

当然,若脑机接口技术取得突破,大概率也不会首先应用于游戏领域,毕竟若真能读取大脑信号,并给予各个方面的反馈,那在医学领域和人工智能领域可就要产生大爆炸了。真·赛博朋克2077。

不过近日,valve创始人g胖(Gabe Newell)在接受采访时所说的话,让诸多玩家眼前一亮。

据1 NEWS报道,当谈及脑机接口技术时,g胖承认valve已进军这一领域,并努力将其运用于游戏上。

g胖你在抠脚啊喂

虽然这玩意听起来非常科幻,但不能因此就放弃对它的探索。

而valve正在研究的脑机接口技术软件项目,能够让人们通过头盔一类的设备,读取和分析大脑里的信号。通过分析大脑信号,游戏开发者便能判断玩家们的喜怒哀乐,并给予适时的反馈,让游戏体验更上一层楼。

举个例子吧,手谈姬玩动作类游戏,在同一张地图上刷怪过久昏昏欲睡,头戴设备察觉到了这一点,于是啪——发来一张涩图。(大误)

咳咳。于是啪——整了个难度略高的BOSS,姬顿时挑战欲上升,也就不困了。

若姬正在解谜,卡关许久,越来越烦躁,系统读取姬的情感后,降低难度,给予提示,也对不喜欢高难度游戏的玩家非常友好。

谈到该领域的未来,g胖认为总有一天我们会让游戏摆脱人的身体,直接在大脑内运行。这样我们既能获得更出色的体验,还能帮助有眩晕症的玩家,抑制眩晕的程度。

只是技术的推广与安全还得多思考。

毕竟要是周围的人都用这玩意,你用不用呢?若读取你脑信号的系统被黑客入侵了,那该咋整呢?

而就姬个人看来,隐私方面也得注意下。谁让姬的脑子经常不受记几控制,乱想纸片人呢?

晚安。

相关文章