來源:經濟參考報

原標題:年內首批網遊版號下發“宅經濟”助推遊戲板塊

1月27日晚間,國家新聞出版署在其官網公示2021年1月份國產網絡遊戲審批信息,共84款國產遊戲獲批。1月28日,相關板塊市場表現搶眼,同花順網絡遊戲概念板塊與手機遊戲概念板塊逆勢上揚,分別收漲1.21%和1.02%,板塊指數連續三個交易日收漲。個股方面,順網科技漲12.67%,收報16.45元;艾格拉斯一字漲停,收報1.93元。

審批信息的公佈兌現了投資者所關注的新游上線進度預期這一指標,獲批的84款國產遊戲中,有42款爲休閒益智類遊戲,42款爲移動手遊。祖龍娛樂、吉比特、騰訊、完美世界三七互娛等公司均有遊戲產品在列。根據App Store新遊預約列表顯示,其中多款遊戲將於今年春節前上線。

回顧2020年遊戲產業表現,中國遊戲產業研究院發佈的報告顯示,2020年國內遊戲市場實際銷售收入達2786.87億元,同比增長20.71%;遊戲用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%;自研遊戲國內市場實際銷售收入爲2401.92億元,同比增長26.74%。進口遊戲版號同比減少47.6%。

用戶和收入正在加速向頭部遊戲企業以及精品遊戲集中,機構分析指出,強社交屬性的遊戲龍頭仍將是最受益於“宅經濟”的公司。同時,遊戲企業海外市場表現值得關注。根據遊戲工委的數據,2020年中國自研遊戲海外市場實際銷售收入爲154.5億美元,同比增速達33.3%。

傳媒行業2020年第四季度基金持倉處歷史低位,機構指出,行業估值存在超跌現象,龍頭強者恆強,看好處於換擋期的遊戲板塊。萬聯證券研報指出,假期來臨宅家娛樂時間增加疊加新品週期到來,遊戲板塊在低估值與業績增速提升下配置比例有望增加。

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