原标题:开年回顾:春节期间游戏圈发生了什么?

导读:今年的春节假期似乎过得特别快,在我们整理好心情迎接新一年的挑战之际,不妨从过去两周发生在我们圈内的事情出发,续写游戏行业新一年的成绩单。

新年新期待,更多知名IP的手游版

春节前夕,2021年首批进口网络游戏名单出炉,《英雄联盟手游》和《暗黑破坏神:不朽》赫然位列名单之中。这两款在PC端堪称现象级的游戏,自发布手游版消息后就持续受到国内玩家的关注,这次版号的公布可算是让玩家们有个盼头了。

《英雄联盟手游》去年在外服公测后,已然取得了不错的玩家反馈。手游版基本将游戏的玩法精髓尽数展现,并就移动端特性做了颇为到位的优化。有MOBA品类在移动平台上多年的成熟发展做参考,外加《英雄联盟》这个IP多年来积累的内容宝库,这款在全世界都呼声极高的手游无疑有着极大的潜力。

相比之下,以《暗黑破坏神:不朽》为代表的暴雪手游企划,叫好声似乎就没那么一边倒了。或许与暴雪受众的特性有关,2018年《不朽》在暴雪嘉年华上首次公布后,一度受到不少玩家的质疑,认为这是一种"不务正业"。伴随后续手游版的情报披露和《暗黑破坏神4》的公布,这才让玩家能够更为冷静地审视这款产品。

其实就此前测试情况来看,《不朽》有着相当不错的质感呈现。暗黑Like玩法配合移动端特质,随时刷刷刷想必还是很具吸引力的。而除了据传会在年内上线的《不朽》,暴雪此前还曾明确表示后续会推出《魔兽》IP的相关手游,旗下IP登录手机的这盘大棋,想必将是暴雪未来重要的战略布局。手游化道路要怎么走,《不朽》无疑是一个重要标的。

而除了这两款即将登录国内的产品,近日在日本市场风头正劲的《尼尔》手游,也让我们看到知名IP手游化的强大之处。《尼尔:机械纪元》的500万销量可谓是SE上世代的意外之喜,为了进一步激活IP活力,相关产品的布局自然是必不可少的。

此次由齐藤洋介、横尾太郎、吉田明彦这系列"铁三角"操刀的手游版本,就很好地还原了IP独特的审美风格。虽然游戏没有采用系列的ARPG玩法而是选择了卡牌回合制,但《尼尔》招牌式的美术、音乐和剧情风格,依旧在上线后吸引了大量玩家的注意,迅速登顶了日本的畅销榜。

对比之前提及的《英雄联盟》和《暗黑破坏神》,《尼尔》的确只能算是新进IP,咖位完全不是一个级别。但值得注意的是,"手游大厂"SE对于将近年来热度较高的中型IP和一些太久没有露面的老IP打造成手游爆款,已然颇具心得。

比如同样近两年才火起来的《八方旅人》,SE趁热打铁推出的手游版就同样受到了广泛好评。或许对很多处于发展期和缺乏活力的主机、PC端IP而言,手游化其实是一种注入生命力、激发IP影响力的有效路径。SE主机游戏与手游相辅相成的IP路径规划,值得我们持续关注。

今年,我们或许还将看到更多重量级IP投入移动市场的检验。虽然知名IP的手游化已然成为市场上的常见打法,但在笔者看来,在这类打法的背后,有不少厂商还是做出了一些观念上的"转变"。

比起过去纯粹借用IP号召力去实现商业目标,如今很多IP更注重开拓新赛道,将IP的影响力扩大,并以此赋予IP新的可能性。如果知名IP手游都能拥有到位的品质、深度还原端游作品的核心魅力,并拓展出独属于自身的玩法价值,那么未来某一天当暴雪再度宣布新手游时,或许也将迎来玩家们的满堂喝彩吧。

游戏股表现活跃,国内首批游戏ETF正式获批

2021年春节股市休市从2月11日开始到2月17日结束。2月18日,春节假期后的首个交易日,股市情况较为低迷,三大指数高开低走,午后震荡盘整,创业板指数跌近3%,A股也进入杀跌模式。

今日(2月19日),市场全天探底回升,截至收盘,沪指涨0.57%,报收3696点;深成指涨0.35%,报收15823点;创业板指跌1.04%,报收3285点。两市成交额连续两日破万亿,个股逾3700只上涨。盘面上,云游戏、网红经济、二胎概念表现强势,基建、传媒股涨幅居前,半导体、光伏走弱。

就传媒股游戏而言,近两日游戏股板块表现较为活跃。今日,三七互娱、世纪华通、完美世界、游族网络、美盛文化、惠程科技、中青宝、凯撒文化等多股上涨。个别游戏股如腾讯、网易、友谊时光股价有细微下降。

腾讯方面,昨日开盘股价一度上涨超2%,随后回落,收盘下跌1.32%,报747.5港元,今日跌幅收窄,截止至收盘,股价下跌0.87%,报741港元。消息面上,腾讯仍有诸多利好讯息。

其一,《王者荣耀》《和平精英》两款游戏在春节档霸榜,据七麦数据测算,春节档7日期间,《王者荣耀》iOS流水达2591万美元,约合人民币1.67亿元。《和平精英》iOS流水达1642万美元,约合人民币1.59亿元。其二,腾讯近期投融资消息不断,多款重磅游戏产品发行信号发出。

腾讯之外,游戏股涨幅或与以下两个消息面有关:一是2021年首批进口版号发放,多款高期待值重磅手游过审有关,如腾讯《英雄联盟手游》、网易《暗黑破坏神:不朽》《宝可梦大探险》、西山居《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》等;二是国内首批游戏ETF发售。

公开资料显示,春节前夕,包括华夏、国泰、华泰柏瑞3家基金公司在内的国内首批游戏ETF正式获批,并于今日正式发售。该游戏ETF分别为:国泰中证动漫游戏ETF、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF、华夏中证动漫游戏ETF。其中,华夏游戏ETF、国泰游戏ETF首次募集规模上限分别为10亿元、50亿元。

据悉,上述三只ETF产品均以中证动漫游戏指数为跟踪标的,中证动漫游戏指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司股票作为样本股,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现。

截至2月19日,该指数中22只成分股为属于游戏行业(按中信三级行业分类),权重占比为77.06%。三七互娱、完美世界、吉比特、世纪华通等国内头部游戏企业均在列。兴业证券认为,中证动漫游戏指数在经历长期回调后,目前指数点位处于基期以来的极低位置,指数估值水平同样处于发布以来的较低位置。

截至2月19日收盘,中证动漫游戏指数涨4.38%,前一日则收涨3.23%。个股方面,惠程科技、众应互联、天舟文化、奥飞娱乐等游戏股上涨超8%,涨幅明显。

玩家消费力度过大,《王者荣耀》充值系统崩溃

春节档期一直是《王者荣耀》发力的最大战场。

由于很多人平时在忙工作,王者的玩家经常只有春节才能聚在一起开黑。而在除夕当天零时,《王者荣耀》拉开了春节活动的序幕,除了多款全新英雄皮肤上架之外,《 王者荣耀》神秘商店也同步开启。在《王者荣耀》的"刺激"下,玩家消费欲望被大大激发,不到一小时的时间,便导致充值系统瘫痪,玩家们出现点券显示异常、购买皮肤没有获取以及充值倒账延迟等问题。

在半个小时后,《王者荣耀》官方发布公告,表示会对此次异常做出补偿,赠送5皮肤碎片和100荣耀积分发放至邮件当中。

《王者荣耀》此次"点券消失"事件,甚至登顶微博热搜榜,由此可见玩家对于《王者荣耀》英雄的新皮肤喜爱程度有多高。

数据也在印证着这一观点,七麦数据显示,时至今日,《王者荣耀》已然蝉联iOS中国区畅销榜榜首12日之久。而自2015年诞生至今,《王者荣耀》便一直走在"挑战自我"的道路上,不断刷新着移动端手游DAU、MAU、流水等数据的记录。实际上今天的手游市场远非5年前可比,从《原神》、《天涯明月刀》、《帕斯卡契约》等产品的产出可以看出,无论是研发厂商,还是手游玩家,对于手游品质要求一直在稳步上升。

在这个"神仙打架"的时代之中,《王者荣耀》依然能做到DAU破亿的成绩,这意味着,《王者荣耀》突破了单款游戏的桎梏,对于玩家而言,除了游戏内玩法以外,其所拥有的社交属性是吸引玩家的重要原因,"饭前饭后来一局,闲暇时刻开把黑"已经成为《王者荣耀》玩家日常生活的组成部分。

此外,《王者荣耀》也一直在不断的跨界联动,譬如与SNK、圣斗士星矢等知名IP展开合作、与敦煌、岭南等传统文化跨界融合,让新老玩家进入游戏后都能体现到新鲜感,特别是在春节期间营造出聚会的氛围,以此达到增加游戏在粉丝群体影响力的目的。

而在春节这个齐家团圆的节日里,《王者荣耀》的社交、玩法以及影响力等各项因素被再次放大,因此,才能做到长期霸榜畅销榜的效果。

突然火了的Clubhouse能卷土重来么?

要说在春节前夕有哪款应用的讨论度能燃遍整个互联网,那无疑是Clubhouse。

这款单纯只有多人在线语音聊天功能的社交软件,在只限iOS、需要邀请码加入、以及被超级网红Elon Musk高调带货等种种因素下,从大洋彼岸的硅谷流行到了中文互联网圈,一时间"有码吗?"成为许多互联网人见面的新招呼语。

而作为互联网中的弄潮儿,游戏圈自然也不甘人后。在不少公司开始春节假期的2月7号晚上,Clubhouse中出现一个名为"上海游戏圈老板教大伟哥如何做人"的房间,里面汇集了心动的CEO黄一孟、米哈游创始人蔡浩宇和刘伟、莉莉丝CEO王信文、巨人网络CEO吴萌、腾讯高级副总裁马晓轶、以及FunPlus、英雄互娱、飞鱼科技等若干家游戏公司的高管和游戏行业的从业者们。

如果你还不知Clubhouse怎么玩,把它想象成一个可以自由进出的虚拟圆桌会场,主持人可以邀请任何人上麦发言,普通观众也可以随意旁听。

在这场娱乐氛围十足的对话中,各家大佬们在"吹捧"米哈游和《原神》的成功的同时,也聊了下自己的思考:心动黄一孟笑称自己在开发放置版"原神",莉莉丝王信文表示在尝试做FPS游戏、并且想做一款能让玩家快速生产内容后分享给好友的游戏,米哈游蔡浩宇透露对内容制作不确定性的焦虑、下一作同样是FPS……

虽然鉴于Clubhouse本身就具有的随意性和即时性,这场对话并没有太多严肃讨论价值,但各位大佬齐刷刷的现身,还是让这个持续2个小时的房间吸引了超过2000名观众。

与Clubhouse的平等和公开性更加契合的,是"上海游戏圈"呈现出来的氛围,凭借着更年轻、更有内容力量的产品的连续成功,米哈游、心动、莉莉丝、鹰角等上海游戏公司已经迅速成为国内手游行业中具有相当话语权的新星,借助着Clubhouse这个同样"潮味"十足的平台,上海游戏圈再次展现了他们"搞事"的能力。

制表:Backlinco

Clubhouse在全球风潮还在继续,其用户数已经从去年五月份的1500飙升到今年二月份的600万,估值也从1亿美元变成了10亿美元,成为新的独角兽企业,名人们也依旧在不亦乐乎地站台。

但在国内,就在2月8号晚间,Clubhouse也加入了防火墙名单,又多一层限制让Clubhouse在中文互联网的热度迅速消退。无意中成为绝唱的"上海游戏圈老板教大伟哥如何做人",不仅是给游戏圈留下娱乐谈资,新形式、硬内容、近距离,也是国内游戏行业继续变革的缩影。

当然,这个一度火爆的应用应该很快就有人跟进,据说国内已经有超10个非大厂的创业团队在复刻,让我们看看接下来会发生什么。

有陈坤周迅,《阴阳师》同名电影为何也没火?

就地过年政策推动一线城市电影票房创新高,促成国内史上最强的春节档的诞生。《唐人街探案3》和《你好,李焕英》累计票房都超过30亿大关,它们的成绩也带动了北京文化、万达电影和中国电影等几只股票不同程度的上涨。但同时它们也拿下了整个春节档超8成的盘子,形成头部效应,和同期上映的其他影片形成两极态势,其中就有《阴阳师》游戏IP改编的电影《侍神令》,收获超2亿元的累计票房,并没能借助这一超级IP搅局市场。

2016年12月,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业正式宣布,将联手改编《阴阳师》这款当时的现象级手游,打造同名电影和剧集,将瑰丽奇异的东方奇幻世界搬上大银幕。华谊兄弟曾携手工夫影业联手打造了诸如《狄仁杰》系列、《画皮2》、《寻龙诀》等超级商业大片,在此类题材的创作上经验颇丰。

事实上,很多人认为影片的特效和美术都做得非常好,票房不如意有从业者表示和该电影的排片有关。"春节档期适合和父母亲人走进电影院,像今年很多人会带爸妈去看《你好,李焕英》,而往往春节期间看过2场电影后再进电影院的欲望就不高了。《侍神令》如果放到五一档可能还会去。"另外,随着近年国产电影质量的提高,影片预热情况和影片口碑成为影响票房非常重要的因素,但《侍神令》并没能形成非常高的话题讨论热度,有玩家称,一方面《侍神令》是2016年手游《阴阳师》大火后立项的电影,在4年时间里,伴随老玩家成长的《阴阳师》也已经推出了非常多新的式神,可《侍神令》里出场的式神并不多。

他也表示,电影《侍神令》无论是剧情设定还是特效制作,更多是面向大众而非"阴阳师"粉丝。

事实上,近年来《阴阳师》这个IP正在不断的出圈,不止是改编成电影,这个IP还逐步拓展跨界衍生内容,如漫画、泡面番、主题店等多种内容形态来承载粉丝的情感,多个内容场景共同发展也有利于单个内容不足的风险。考虑到如今二次元的事物越来越主流化,近年也催生出了大量新的二次元游戏的情况下,网易会继续推出更多围绕《阴阳师》IP这一核心资产的内容形式,这也是因为发挥IP的价值,正是需要通过跟背后的粉丝不断进行文化互动,才能持续形成长效的粘性。

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