原標題:暴雪與拳頭的競爭,魔獸IP懷舊,英雄聯盟IP拓新發展

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目前最火熱的遊戲,當屬拳頭公司的英雄聯盟,那麼除此之外哪些遊戲公司還能與之匹敵呢?對於80和90的老一批玩家,肯定毫不猶豫的說出暴雪,從最早期的星際爭霸到魔獸世界,再到爐石傳說,以及MOBA類的風暴英雄,雖然遊戲無數,但是在曾經那個年代,都屬於精品中的精品。而今暴雪慢慢衰弱,產品創新性減弱,而拳頭公司卻在不斷的推出新的遊戲,打破目前單一化的發展。

魔獸IP相關的遊戲目前在全球依舊有着一大批忠實的粉絲,就拿魔獸世界來說,一款懷舊服的上線,帶來了魔獸的新春,而後暴雪彷彿找到了新的發展路線,那就是將更新的新版本遊戲進行重製,打造成曾經的懷舊服,迴歸經典!這就是暴雪現在採用的方式,畢竟它已經把各類遊戲都做了一個遍,想要更高的創新已經非常難。

當然在新的遊戲類型面前,暴雪好像也沒法取得當年那種絕對的統治力,就拿MOBA類的風暴英雄來說,遊戲是一個好遊戲,但是對於玩家來說,大家都在玩DOTA和英雄聯盟,亦或是在手游上玩的不亦樂乎,暴雪的MOBA就沒有太多的客戶,想要推出新的精品,可能更是難上加難,還不如好好的重新打造曾經的精品,多來一個懷舊和重製版。

從目前的發展來看,英雄聯盟暫時只有LOL端遊,手遊僅僅是在海外上線,而其它類型的遊戲在測試和研發階段,而暴雪則是形成了一整套多類型的遊戲系統,孰強孰弱還不好說,如果下一代現象級遊戲出現,可能會從暴雪中的某個類型遊戲中,而英雄聯盟想要超越魔獸,比較打造出同樣完整的遊戲體系。

暴雪在不斷的改進魔獸IP各類型遊戲的的發展,雖然說懷舊經典算不上創新,但是也是一種變相的提升用戶活躍度。而英雄聯盟則是在多元化方面展開研發,其中卡牌遊戲符文之地,以及RPG宇宙觀的多類遊戲將會陸續上線,一旦形成完整的英雄聯盟IP體系,可能對魔獸IP形成一個強大的衝擊,未來一代玩家可能更多擁抱LOL,而魔獸IP的老玩家也將慢慢失去。

其實縱觀整個遊戲的盈利模式,魔獸IP多數都是點卡制、買斷制亦或是商城開箱等傳統模式,而英雄聯盟的營收主要是在皮膚上面,加上電競賽事的影響力,將會有更多的玩家爲之買單,雖然模式單一,但是卻超越魔獸傳統模式的收費,如今很多新興的遊戲,都是採用皮膚模式,所以但營收上看,拳頭的模式更爲符合時代的潮流。

假設英雄聯盟將IP進行快速的多元化,未來也會出現像爐石傳說一樣的符文之地,也會有守望先鋒類的射擊遊戲,甚至還會有魔獸世界一樣的MMORPG類遊戲,暴雪可能將會被拳頭超越,當然現在英雄聯盟還比較單一,想要超越暴雪也不是短期的事情,下一個遊戲風口,可能是決定兩家公司的命運。

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