早在去年8月份開始,蘋果公司就跟Epic展開了一場拉鋸戰。當時Epic Games更新應用後,允許用戶使用自家的支付系統購買《堡壘之夜》的遊戲貨幣,從而繞過蘋果公司應用內購買系統;這也意味着Epic躲過了蘋果商店的30%抽成。

之後蘋果就以Epic違反了App Store政策爲由,將蘋果商店中的《堡壘之夜》下架了。這場曠日持久的官司,也一直延續到了今天。

#epic起訴蘋果#

這場官司本質上是因爲遊戲廠商對蘋果公司高額抽成的不滿所引發的,牽扯到蘋果和Epic的核心利益雙方的寸土不讓。在打官司的這半年來雙方互有勝負,爲此Epic甚至還在英國對蘋果提起了反壟斷訴訟。

蘋果和Epic將在今年七月份進行一場激烈的法律聽證會,爲此蘋果從2020年11月份便已經開始要求V社提交Steam平臺上3萬款遊戲的交易數據。近期美國地方法院正式判決V社需要提供從2017年始,到現在的436款遊戲的歷史銷售額、價格和相關信息。

法院的判決已經下來了,不過V社的律師卻仍在據理力爭,試圖讓法官收回傳票。他給出的理由是V社的運營部門人數太少,除了維持日常的工作內容外根本分不出人手來提交這些數據。

但蘋果公司這邊的律師卻覺得只提交436款遊戲的交易數據已經算是網開一面了,原本他們的打算可是3萬款!

事實上Steam跟Epic雖然是競爭對手,但前者並不想因爲這個官司被拖下水。蘋果公司要求V社提供的都是商業數據,遊戲品類也都是Epic和Stean都有的,目的就是爲了證明Epic在競爭中進行了不當操作。

即Epic通過特殊的途徑從開發廠商那獲取了大量免費遊戲,而後以極低的價格甚至是以白給的方式投入到市場中,破壞了平衡以圖壟斷市場。(二者都認爲對方在壟斷市場)

Epic創始人兼CEO 蒂姆·斯維尼之前曾在發表的一份聲明中這樣說道:“這(蘋果公司的做法)對消費者是不利的,商店之間缺乏競爭,消費者付出了更高的價格。而對於開發商來說,這同樣是不利的,他們的生計往往受制於蘋果。”

Epic和蘋果之間的糾葛,或許真得等到7月份的法律聽證會結束後才能見分曉了。

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