每个版本都会有那么几个比较超标的英雄,这也不能怪官方,毕竟稍微调整一下就会影响很大,所以官方只能够慢慢调整尽量保持英雄之间的强度不会差太多。

而王者营地有一个英雄热度榜,其中有巅峰赛1350分以上的英雄数据统计,这里面的榜单是要更加代表英雄强度的,毕竟不强的话,这些相对水平较高的玩家也就不会选择去ban那些英雄了。

就让我们一起看看,近期有哪些英雄需要多加注意吧:

一、第一名→澜

Ban率高达70%,从峡谷出场到现在也有几个月了,但依旧在ban位买房一般,一直以来居高不下。

澜最强的地方在于高机动性和高额持续回血能力,尤其在前期的小规模团战中极具优势,属于那种人越多、战斗时间越久就会越具有优势,这也是官方所希望的情况,就是不要三秒定生死。

所以大家如果不玩的话,最好是不要把这个英雄给放出来,不然前期就可能遭殃了。如果不小心把这个英雄给放了出来,那大家最好就是多选择硬控多、爆发高这种的英雄,让澜无法打持久战,这样他就无法发挥出自己持续回血的优势。

二、第二名→盾山

即便被削弱了很多次,盾山依旧有一个无法忽视的优势,那就是可以挡住所有的飞行攻击,尤其对于干将莫邪、嬴政、所有射手都有很强的克制作用。

虽然盾山如今的能力被削弱了很多,不再有当年的辉煌,但只要技能机制在,只要靠着这个机制在核心团战中发挥出一次作用,那就起到了扭转乾坤的效果。

如果大家不小心被对面拿到了,那就在英雄选择上少一些飞行技能英雄,射手可以选择马可波罗。然后不要选择太脆的英雄,不然被盾山二闪背摔之后就容易直接被秒。

三、第三名→太乙真人

跟盾山一样,大招复活的机制相当于多了一条命,很多英雄想要秒C,就得来一次集中爆发,但用了这个爆发之后又被太乙复活,这个时候刺客的战斗能力已经大幅削弱了,就很容易被反杀。

再一个就是她的一技能范围性硬控也很强,不过太乙已经在体验服被削弱了,一技能即使满层命中后也不能立即刷新技能,这就严重了影响了他的控制能力。

四、马超

马超是我个人推荐要禁掉的,虽然马超被削弱了很多次,操作难度也比较高。但是马超是一个上限极高的英雄,由于本身的伤害跟移速挂钩,像暴烈之甲之类的装备也很适合马超,再加上本身还有不错的回血能力,会玩的话太强。

高伤害、多位移、高机动性、高回血,再加上偏半肉的出装,一旦会玩的马超起来后,那就几乎是无法压制的存在。如果你的段位不够高,那就不用担心,但稍微高一些的话,你就得注意啦,这英雄真的很猛。

大家觉得还有哪些英雄非常强,如果不禁的话就很容易输呢?

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