在如今的王者峽谷中,我們經常會遇到一個情況,那就是在選英雄階段沒有人選擇打野位,這是在之前的版本中是難以想象的,在當初打野位強勢的時候,一樓與二樓全部都是在爭搶打野位,而如今卻變成了四樓與五樓補位打野。

其實打野位置在最近的賽季根本沒有進行過調整,而造成這種現象的原因,那就是黃色打野刀的出現,這個讓打野位“恨之入骨”的打野裝備。

黃色打野刀在設計之初的目的,是爲了豐富打野位的玩法,尤其是讓坦克英雄與法師英雄走進野區,其實這個初衷是沒有問題的,但是我們卻低估了黃色打野刀的強度,不僅沒有讓坦克英雄與法師英雄走進野區,反而成爲了邊路的必備裝備,誕生了黃刀懲擊邊路,這個讓打野位體驗越來越差的玩法。

在現在的遊戲對局,經常會出現一局遊戲四個攜帶懲擊的英雄,這讓本來就少得可憐的野區資源,又多了兩位分食對象,如果有人說我攜帶黃刀肯定不會動自己的野區。

當然這個想法是好的,但是萬事都是相對的,你攜帶黃刀是爲了入侵敵方野區,而敵方懲擊邊路肯定也是準備入侵本方野區,反正最後受苦的肯定是雙方的打野位,

而讓打野位心灰意冷的原因,其實還是來自於隊友的埋怨,下路崩了責怪打野不抓射手,上路崩了責怪打野不支援,但是如果打野支援了以後又嫌棄打野喫了自己的兵線。

如今的野區支援本來就不足以讓打野有全圖支援的資本,你不讓打野喫線打野拿什麼支援?沒有資源的打野支援被敵方反殺,又會被隊友噴真菜。

打野位做着全隊最累的活,卻擁有如此糟糕的體驗,也難怪如今打野位都成了四、五樓補位了。

而新賽季更新後,黃色打野刀進行了改版,黃刀邊路懲擊流將成爲歷史,因爲黃色打野刀的額外經濟獲取與真實傷害都需要特定條件,額外經濟必須要擊殺野怪,而真實傷害又與擊殺與助攻掛鉤。

如此一來,黃色打野刀已經不適用邊路英雄了。

那是不是下賽季打野的體驗就變好了呢?其實對於這個問題,千萬不要樂觀,雖然黃刀走了,但是粉刀又來了。

新賽季粉色打野刀也進行了改版,二級打野刀就擁有了灼傷傷害,這對於坦克英雄來說,確實是非常實用的。因爲之前的粉色二級打野刀,對英雄是不具有灼傷傷害的,如今粉色二級打野刀的灼傷可以對英雄與非英雄單位全部生效。

再加上紅蓮斗篷的合成小件,前期僅僅需要1500金幣,坦克英雄就可以擁有雙灼傷效果。

這對於邊路的戰坦英雄的對線能力提高是肉眼可見的,而且灼傷傷害屬於法術傷害,前期裝備反傷刺甲根本無用。

所以邊路戰坦英雄攜帶粉色打野刀,也可以打出非常強的壓制力,而且對野怪翻倍的灼傷傷害,讓坦克英雄入侵野區也非常強勢。

更重要的是皮糙肉厚的坦克英雄,牽制力比黃刀邊路更強。

你這麼以爲新賽季打野體驗變好了嗎?

黃色懲擊邊路走了,粉色懲擊邊路又來了!

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