每天在DNF的贴吧、论坛里,玩家都会无时不刻都会吐槽:“这个游戏怎么还没黄呀?”没错,凭什么这个像素块横版街机式的动作游戏能在开服了13年后依然能登顶各大游戏榜单,按理来说一款如此重氪的游戏,能持续10年以上的可能性应该微乎其微才对。

与其他横版动作游戏不同,DNF在利用了能够联网组队和职业众多的特性,在15年推出了举世瞩目的最强版本——巨兽来袭,这一版本新增的团本令游戏可玩性大幅提升,至此,DNF迎来了人气最为鼎盛的时期,所有人每天上线不是为了打团,就是在奔向打团的路上,因为这个版本几乎不存在什么冷门职业,确实讨人喜爱。

而到了如今,团本早已不是最吸引玩家的特点了,相比起打团,游戏的热度开始朝着主播靠拢了,越来越多圈内外的玩家知晓了旭旭宝宝的名号,知道这个自诩“国服增幅王”的男人每天都会在克伦特处氪下大量金钱然后开始一天的增幅之旅,不过是成功还是失败,观众都会乐在其中。

所以说DNF其实在超时空团本开始就在可玩性上有明显的折扣,团本已经不能再吸引新玩家入坑了,而直播效果拉满的各大知名主播的确在DNF的传播这个问题上立下了汗马功劳。

最近DNF更是推出了全新的装备强化系统改造,这一系统使得红字增幅单纯增加双攻和四位的能力完全被比了下去,但是改造的成本更高这也是平民玩家无法介绍的,肝了好几年的顶级装备居然得重新去增幅,几率还比以前低不少,这让最近DNF也迎来了一阵声势不小的脱坑潮。

然而也有一部分玩家开始回归,因为改造时直接把装备赋予额外攻击力、额外全伤的效果,这种强化效果对于氪金非酋玩家而言就是轻松翻身得到方法,而更大量的氪金也会让不少直播从中受益,未来可能DNF的平民玩家会越来越少,但去看直播的玩家反倒会越来越多,所有人都肯定希望看着大马猴什么时候会装备碎一地。

相比之下,像是网易自研的《超激斗梦境》这类游戏的直播效果可能就没那么“香”了。《超激斗梦境》主打的是最平衡的职业生态以及相当吃操作的刷图流程,对于装备的强化数值虽然也有一定要求,但肯定没有大幅氪金这种让观众直呼过瘾的镜头了。

游戏中共有五名角色十大职业,职业之间的技能特性相当分明,近战角色伤害高,但操作难度大、相当吃连击,如铁拳,这就是高手最爱的职业之一,打击手感极佳;像是手长范围大的枪炮手,操作难度相对较低,深受新手玩家喜爱,毕竟一两个技能就能成片清怪,确实非常舒服。

不过要说到强化的话,《超激斗梦境》肯定没有DNF来得爽快了,DNF的强化增加数值高、成本高,看着就很爽,而超激斗的强化相对而言增幅强度都没那么夸张,而强化的成本自然也低上不少,平时刷图过主线都能掉落强化石等道具,装备比较轻松就能得到增强了。

所以未来的不管是《超激斗梦境》亦或是其他动作游戏都难以出现旭旭宝宝这样能和游戏相辅相成的知名主播了,毕竟因为像是DNF这种夸张的增幅、改造系统基本上是很难再得到玩家的支持了。

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