原标题:资讯 | 手游厂商收入排名发布,《英雄联盟手游》国服筹备中

今天,手游分析平台Sensor Tower发布了3月中国手游厂商在全球App Store和Google Play的收入排名。

据统计,本期共37个中国手游厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,总计吸金超过22.9亿美元,占全球TOP100手游厂商收入的39.6%。

其中腾讯毫无疑问再次排名榜首,再次蝉联榜单第一,网易紧跟其后位列第二,米哈游排名第三。

而在3月中国App Store手游收入排行中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》依然保持第一、第二的席位,成为腾讯在国内市场最赚钱的两款游戏。

统计显示,《PUBG》系列手游累计有28亿美元的收入来自中国,海外地区的收入为23亿美元,这其中美国用户的消费最多,占到51亿美元(约合人民币334亿元)总数的12.7%,其次是日本,占4.8%。

而据最新消息称,腾讯旗下的吃鸡手游《PUBG》全球下载量已经突破10亿次。

此外在近期,《英雄联盟手游》官方曾经正式宣布,国服版本正在进行本地化内容筹备,将于年中开放上线。

而就在昨天,《英雄联盟手游》官微发文透露,目前正在为首发测试积极准备中,并率先公布了峡谷地图和玩法介绍。

官方表示,《英雄联盟手游》是经典moba游戏《英雄联盟》在移动端上的正版还原之作,玩家分为红蓝双方阵营,推翻对方基地就能获胜。手游中的英雄、地图、游戏机制、操作模式等细节在还原端游游戏体验的基础上,基于移动端做了不少适配性的调整改动。

操作方面,采用了与《王者荣耀》类似的双轮盘设计,左手移动,右手施法,但是红方召唤师的视角被旋转到左下方,保证召唤师每局游戏都能保持相同的操作习惯。

地图方面,手游中最大限度的还原了战争迷雾、兵线、野怪等元素,但是针对手游进行了一些简化。

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