在今年LPL的賽制針對季後賽有很大變化,首先是季後賽隊伍的席位從8個增加到10個,也就是相比以往將多出兩支能夠晉級季後賽的隊伍。除此之外,從季後賽第四輪開始將啓用雙敗賽制,也就是說晉級到第四輪的四支隊伍可以有兩條命,輸掉一場比賽也能掉到敗者組再爭取進入決賽。正是LPL季後賽的雙敗賽制,在近日引起了整個LPL聯賽觀衆的爭議。

對於觀衆來說質疑的關鍵在於,這次LPL所用的不是“完全雙敗制”,而是類似Dota2的雙敗賽制,也就是勝者組冠軍晉級決賽只有一條命,但是敗者組輸了比賽卻可以晉級決賽,跟勝者組決賽的勝者爭奪冠軍,這顯然在觀衆眼中有些不太公平。

打個比方就是,如果一支隊伍一路贏到決賽,結果作爲勝者組決賽勝者的他們卻在決賽碰到了自己擊敗過一次的對手,但是這次他們只要輸了就直接淘汰失去了冠軍。在部分觀衆眼裏,這就是不夠公平的地方,勝者組一路晉級到決賽的戰隊毫無優勢,而敗者組卻能有兩次機會。

因此有觀衆表示可以借鑑隔壁CSGO或者Dota2部分比賽的方法,給勝者組決賽的冠軍1比0的領先或者優先選邊權,給予勝者組晉級決賽的隊伍一定優勢,這樣在網友看來比較合理。

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