任天堂社長古川俊太郎近日接受了日經的採訪,在訪談中談到了對任天堂未來硬件的思考、希望創造更多原創IP、半導體危機對Switch後續出貨的影響等等,要點如下:

· 隨着玩家羣體在家時間的增加,娛樂方面的需求也隨之增長,像《集合啦!動物森友會》那樣能玩很久的遊戲被更多人所接受。任天堂相信這會影響未來遊戲的開發,希望能夠提供更多讓朋友與家人之間保持交流的遊戲

· 遊戲不是生活的必需品,爲了讓顧客在有限的時間裏選擇想玩的遊戲,這些作品一定要有趣。古川本人同樣在關注與研究各種娛樂方式,任天堂在今後會專注於創造更多全新遊戲系列,同時也會繼續發售長期暢銷的作品,如《馬力歐》《塞爾達》等

· 官方重申正在對新硬件進行思考,但限於技術和成本的限制,目前有些想法還無法實現。爲了創造一部新硬件,開發人員需要提前數年來做大量準備工作,而這款產品決定商業化的重要因素是它能否帶來一種全新體驗

· 任天堂目前持有足夠的半導體來應對眼前的Switch生產、交貨期限。但自從今年年初以來,日本與國外對Switch的需求量都很大,未來很有可能在某個時間點將會無法滿足所有零售商的要求

來源:VGC

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