貧瘠之地的錘鍊上線之後,一套愚人法火爆了標準天梯,幾乎匹配十把有八把都是愚人法,剩下的兩把可能是奧祕騎,大家都對這個環境非常很不滿意,好在設計師也聽取了大家的意見,平衡補丁很快就要上線,可以確定本週內天梯環境就會得到改善,不過要怎麼削弱愚人法比較好,大家都有不同的看法。

前幾天的時候,爐石傳說的首席數據科學家Tian Ding曾經發了一條推特,稱從後臺的數據來看,獵人的法術納格蘭大沖撞是愚人法使用的勝率最高的一張卡,爲了削弱愚人法,我們不如把牛牛衝撞改成九費吧,這樣的話愚人法拿到牛牛衝撞這張牌的概率就會變低了。雖然最後他也強調了自己只是開了個小玩笑,但是這條推特還是反應了愚人法的現狀,大量的高費劣質法術退環境,讓愚人法能穩定拿到優質的高費法術。

雖然設計師說是開玩笑的,但是我們還是可以設想一下,納格蘭大沖撞如果真的變成了九費,對愚人法影響大嗎?首先十費法術只剩下了優勝劣汰,很容易卡在手裏,其次標準環境下,法師並沒有六費法術(暴風雪退環境了),但是對於天湖的愚人法來說,完全可以先咒術洪流再變愚人,這麼做甚至不用擔心優勝劣汰用不出去。

以前大家都說獵人橙卡給其他職業都比給獵人要有用,“百無一用獵人橙”,萬萬沒想到有一天連紫卡都變成別人的了,獵人真的是太慘了。而現在天梯上的愚人法,7費準時牛牛衝撞真的是日常,人都要被撞傻了。

在之前設計師預告的平衡補丁中,一共會削弱六張卡牌,清風預計法師肯定不會只削弱愚人套牌一張這麼簡單,很有可能還要削弱一到兩張,其中清涼的泉水應該會首當其衝,畢竟在法術法體系中,這張牌相當於0費過兩張牌,實在是太強了,按照設計師削牌的習慣,最方便的就是把卡牌費用增加一點,清涼的泉水如果變成五費,一方面會減慢他啓動的開始時間,另一方面也不至於0費過牌這麼離譜。

當然除了削費用之外,還可以把他的效果減弱,比如每抽到一張法術牌,便復原一個法力水晶,或者如果抽到過法力牌,則復原兩個法力水晶,不過這麼改的話,好像只比奧術智慧強了一點點,具體要這麼改,還得看設計師的想法了。

愚人法的另一位左膀右臂自然就是咒術洪流了,因爲有了這張牌減費的效果和清涼的泉水快速優質過牌,愚人法即使不變身,也擁有打死對方的實力,兩張克蘇恩的面具和兩個火球就擁有了高達26點的傷害,但是如果削弱咒術洪流的話,單純的加費似乎並不太能解決根本性問題,因此清風覺得這張牌很有可能並不會進平衡名單。

愚人法有的還會帶能量之泉來填補自己沒有隨從的缺點,不過這張牌應該還沒有強到需要削弱的地步,不得不說一套卡組在天梯上能有統治地位,很多也是靠着多個版本的積累,卡組裏有着很多強力的卡牌纔會變成現在的地步。

大家覺得愚人法這套卡組要怎麼削弱才比較合適呢?歡迎在評論區留下你的看法!

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