在王者榮耀這款遊戲裏,如果是在之前的話,你問別人什麼英雄容易上分,基本上大多數玩家都會跟你說輔助,只要跟在隊友的身邊,玩法簡單,而且遊戲內也最缺輔助,非常容易就能夠上分,而且玩起來還很輕鬆,但是現在幾乎大部分玩家都覺得暗信纔是遊戲內最容易上分的英雄,而且還不會受到elo機制的影響,可能新手都不知道什麼是elo機制。

elo機制其實就是匹配機制裏的一個小機制,一般來說大部分玩家認爲的匹配機制就是根據段位進行匹配,在排位賽裏,我們所能匹配到的隊友和對手,基本上段位都和自己差不多,如果我們是星耀2,那麼在大家都是單排的情況下,隊友和對手一般都是星耀1到星耀3之間,如非以外不會超過這個範圍,這就是根據段位進行匹配的機制,但除此以外還有elo。

elo其實就是在根據段位進行玩家篩選後再進行的一次篩選,會根據玩家近期的表現來進行匹配,簡單來說,如果我們近期的表現非常好,每一把都是MVP,評分也非常高的話,那麼我們匹配到的隊友,在段位都差不多的情況下,可能近期的評分會比較低,對手的話有可能是評分都比較接近的玩家,也有可能和我們一樣有高也有低,但是問題來了,自己評分高匹配評分低,勢必會增加這類玩家的上分難度。

而暗信的話,基本上不會被這個問題所困擾,爲什麼呢?暗信是一個帶線英雄,暗信的玩法就是帶線牽制,同時進行偷塔或者偷龍反野,所以暗信一般來說參團率就會比較低,而參團率低的話,拿到的數據就會比較少,所以評分可能就不會很高,而且一直去帶線牽制對手的話,是經常會被抓的,只要被抓的次數足夠多,那麼“常在河邊走哪有不溼鞋”,偶爾肯定是會被對手直接送回家的,所以這一來一回評分就低。

但是評分低就代表我們不會玩?並不是這樣的。評分雖然低,但是暗信的這種玩法卻可以很好地牽制對手,隊友可以順勢拿龍或者推塔,而對手不來抓自己的話,自己也可以拿龍推塔,作用是非常大的,關鍵是單挑的話,發育起來的暗信幾乎是無敵的,所以作用非常大,會玩的話,這種玩法非常好上分,再加上評分低,那麼我們所匹配到的隊友基本上評分都會比較高,從而自己就比較少會遇到弱隊友,上分就變得十分輕鬆。

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