原標題:統計超過200個電競崗位招聘信息後,我們發現了4個有趣的點

4月,又是一年電競人才招聘季,各大廠商、俱樂部先後發佈了電競相關崗位的招聘信息。根據《電競產業分析報告》指出,2020年我國現有電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬人。

藉此,Aggro電競特地整理了2021年,相關廠商、俱樂部的招聘信息(共計43家企業,超過200餘個崗位信息)於從業者和電競愛好者參考。(統計範圍:網絡發佈,時間爲2021年1月1日至4月14日)

企業扎堆上海,當地政策成選址第一要素?

根據Aggro電競統計,工作地點需求爲上海的企業共有19家,企業包括騰競體育、騰訊體育、IMBATV、VSPN等,俱樂部則包括EDG、FPX、RW等。

在去年《英雄聯盟》S10舉辦之前,上海市政府就明確表示對受疫情影響的電競產業給予政策、資金上的支持。另外早在2017年,在"上海文創50條"中,就已經明確指出要將上海建設爲"全球電競之都"。因此大多數電競相關廠商和俱樂部,將招聘重心放在上海是情理之中的事情。

除了上海以外,工作地點位於西安、廣州、深圳等企業同樣不少,其中包括超競教育、TT電競等。其中廣州市於去年發佈《廣州市天河區電競產業發展規劃》,旨在打造大灣區世界級電競中心,西安市亦有曲江新區作爲電競中心,而深圳市則有騰訊電競推薦的大型電競體育場館深圳大運中心。

選手、教練並非是企業招聘的重點

在衆多招聘信息中,選手、教練並非是俱樂部廠商招聘的重點。根據Aggro電競統計,涉及到當下熱門電競項目《英雄聯盟》和《王者榮耀》相關的選手、教練的廠商僅三家,分別是WE電子競技俱樂部招收《王者榮耀》職業聯賽青訓選手、GW電競俱樂部招收《王者榮耀》女選手以及LYX電競俱樂部招收2個項目選手。

除開這2個項目之外,其他的電競項目今年還沒有發佈選手、教練相關崗位需求。其實這個現象很好理解,諸如《英雄聯盟》《王者榮耀》的賽事依託於自身龐大的用戶,早已建立自己的青訓體系。另外各大俱樂部有相關OB專門負責挖掘新人。換句話來說,如果你是一個電競天賦爆表的玩家,各大俱樂部會主動找你談成爲職業選手的事,並不需要你自薦上門。

LPL青訓選秀現場

至於教練崗位,以熱門電競賽事LPL爲例,俱樂部需求的相關人才均有電競賽事經驗,尤其是在2017年後,教練已經成爲退役職業選手的發展方向之一。

運營、策劃、管理、後期等崗位爲當下企業急需

根據Aggro電競統計,2021年發佈招聘信息的企業中,超過一半都有運營、策劃相關崗位的需求。其次爲管理崗位,不過多數廠商的管理崗位有硬性要求,除了相關工作經驗以外,本科文憑也是此類崗位的敲門磚。最後排位第3的是後期相關,包括視頻/內容剪輯、特效師等等。

自從2017年以來,從各大俱樂部推出的"麥克風"剪輯到素人網紅錄製的各式各樣的節目,短視頻內容就成爲電競文化傳播的主要載體之一。如何打造更有趣、更有亮點的短視頻內容,成爲當下多個電競俱樂部甚至廠商必然會面對的課題。

除了以上崗位以外,部分俱樂部對攝影師、廣告平面設計師等崗位也有不小的需求。

多家企業招募《英雄聯盟手遊》人才

在各大廠商俱樂部/相關的招聘信息中,關於《英雄聯盟手遊》相關崗位尤爲顯眼。俱樂部層面,4AM電子競技俱樂部、V5電子競技俱樂部、TJD電競俱樂部、EDG電子競技俱樂部、KX電競俱樂部、AgFox電子競技俱樂部、NOVA電競俱樂部、FPX電競俱樂部等多家均有相關崗位需求。

另外,騰競體育、VSPN、寰宇網絡同樣有相關崗位的需求。值得一提的是,和老牌電競項目相反的是,《英雄聯盟手遊》目前最需要的崗位就是青訓和主播。

今年2月,《英雄聯盟手遊》拿到國內版號,拳頭方面也表示國服會於今年下半年上線。在版號審覈通過當天,《英雄聯盟》官網、TapTap等平臺先後開放了國服預約渠道,僅僅1天的時間,相關平臺上的預約人數就已經超過了255W。

外服方面,去年10月14日蘋果發佈會《英雄聯盟手遊》亮相後,各地區的熱度同樣不低,在2020年韓國市場遊戲下載量(第4季度)中,《英雄聯盟手遊》排名第2。

電競方面,拳頭電競負責人John Needham 於1月8日舉行的《英雄聯盟》Opening Day直播中明確表示"採取初步計劃建立《英雄聯盟手遊》生態"。

截止到目前,海外關於《英雄聯盟手遊》的電競賽事已經超過20個,而國服的相關賽事將由騰競體育負責,國內外多傢俱樂部同樣已經組建了自己的《英雄聯盟手遊》戰隊。

結合以上信息,再加上目前各大俱樂部對《英雄聯盟手遊》青訓選手、主播的需求,《英雄聯盟手遊》國內電競的未來值得期待。

結語

根據艾瑞諮詢相關報告顯示,2020年中國電子競技市場達到1406億元,較2019年增幅20%。同樣是去年,人社部發布的《新職業----電子競技員就業景氣現狀分析報告》指出,86%的電子競技員從業者薪資爲當地平均工資的1-3倍。

不過需要注意的是,除開認證的"電子競技員",諸如運營、策劃等崗位的薪資,與其他行業類似崗位水平大致相當。

另外截止到2019年的數據,國內擁有電競專業的高校共計29所,其中包括5所本科。而根據相關從業者透露,目前市面上的"電競培訓機構"多數不能保證能夠上崗,所以電競人才缺失,依然是困擾行業發展的一大難題。

最後,你準備好成爲電競行業的一份子了嗎?

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