各位《雲頂之弈》的朋友們!雲頂之弈又添新玩法——狂暴模式!與大家熟悉並喜愛的雲頂之弈常規模式相比,這個模式時間更短,是精簡後的版本。一局狂暴模式幾乎可以保證在20分鐘內結束(或者更短…甚至更更短)。咱們一起來看一下吧~

狂暴模式的經濟更簡單,玩家可以專注於構建最好的陣容,以及刷新商店挑選英雄。這個模式中的重點是每個階段都儘可能把陣容做強。失敗,尤其是在遊戲後期,可能是致命的——而且很快。因此,如果說雲頂之弈常規模式要的是耐心與精確,狂暴模式則需要多多按下那個可愛的刷新按鈕…通常是這樣的。雲頂之弈:狂暴模式與雲頂之弈常規模式有許多相似之處,但規則經過調整後,重點考驗的是英雄選擇和隊伍構建能力。

狂暴模式的新規則包括:

經驗值和收入

●無法購買經驗值。在雲頂之弈常規模式中,每回合可獲得少量經驗值,也可花費4金幣隨時購買更多經驗。狂暴模式中,每個階段開始時,玩家都會升級。這樣一來,一局狂暴模式比賽中,所有玩家都會保持同樣的等級。

●每場勝利獲得兩枚金幣,而不是一枚。贏得一回合即可額外獲得金幣——積少成多。

●沒有連勝和連敗金幣獎勵。狂暴模式中,輸掉一個回合是沒有好處的(除了特定羈絆加成外)。

●沒有利息收入。積攢金幣本身不會額外產生任何金幣。但狂暴模式中的基本收入比雲頂之弈常規模式略高。

生命值和傷害

●玩家開始遊戲時擁有2點生命值。小小英雄失去所有生命值後被淘汰。

●每輪的傷害值是統一的。與標準雲頂不同的是,生存下來的英雄不會造成額外傷害。無論是惜敗還是慘敗,在狂暴模式中的生命值損失都一樣。

●每局比賽只有一次共享選秀,也就是比賽開場。此後,你可以從武器庫獲得道具組件,這也是我們爲雲頂之弈常規模式增加的新功能。武器庫將在第四輪到第六輪開始時出現在屏幕上,你可以從兩件道具組件中選擇一件。(雲頂之弈常規模式仍保留之前的共享選秀——但在光明與黑暗[1]中,也可以通過武器庫獲得那些危險的黑暗組件。)

●回合結構也不一樣了。總體而言,狂暴模式每輪包含的回合更少,尤其是早期。

快速升級

玩狂暴模式時,你會根據陣容組建和刷新技能獲得評分。所有人開始都是灰色段位,隨後經過綠色、藍色和紫色段位,可以抵達狂暴模式的最高點:狂暴段位(暫譯)!狂暴模式的排位系統沒有英雄聯盟峽谷排位那麼激烈:排位獎勵是根據你在每輪獲得的最高排位發放的(從藍色段位開始),哪怕你後期大幅降級。不用擔心一連串失敗會讓你失去獎勵。最後,狂暴模式的獎勵是獨立於雲頂之弈常規模式單獨存在的!

當然遇見網絡問題的時候還是可以帶上迅遊的加速器解決哦~

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