OnePlus 9系列刚发布没多久,一加又带来了一款OnePlus 9R。如此频繁的新品发布节奏,这在过去是从未有过的。事实上,这样的变化早有端倪,从去年OnePlus 8T起,一加已经对产品线有了全新规划,OnePlus 9R的到来便是对其阵列的进一步补充和完善。

对于OnePlus 9R,我好奇的是,一直坚持只做精品的一加,要如何做好这款搭载骁龙870芯片的手机,同时保持一加的旗舰品质呢?

如小屏手机般的握持感

按照张老板所说,这几年旗舰手机的产品实力越来越强,在许多功能、体验上都突飞猛进,但行业在手机质感方面的重视和进步还远远跟不上手机功能、性能提升的脚步。OnePlus 9R要做的就是在价位段上兼具性能和质感。

在OnePlus 9R身上,我们确实能看到很多与OnePlus 9系列一脉相承的设计。就拿我这次很喜欢的后置镜头模组来说,秉承了一加的极简主义审美,去除了摄像头的过多装饰,采用了与OnePlus 9 Pro相同的镜头排布方式。

摄像头金属装饰件和玻璃背壳颜色自然过渡,与手机背部和谐共存,中框天线断点等细节之处也做了同色处理。OnePlus 9系列有6种配色,5种工艺,这次OnePlus 9R又带来了两种新配色。

现在我手上的蓝屿色,也用上了漫反射纹理工艺,虽是亮面玻璃,通过漫反射AG膜片打破了亮面玻璃沾指纹的缺点。

作为一款直屏手机,OnePlus 9R凭借三星柔性屏材质的特点,采用COP封装,下巴和两边的黑边都很窄,再加上整机重量控制在189g,厚度8.4mm。我拿在手上的时候就有一种小屏手机的错觉,握持舒适,实际它又有6.55英寸大屏,视野上不会有任何局促感。

在屏幕色准方面,OnePlus 9R这次做到了JNCD ≈ 0.3,作为对比,OnePlus 8 Pro是0.4,这个准度已经相当高了。另外就是没什么悬念的120Hz刷新率,支持HDR10/HDR10+,SGS低蓝光护眼认证,8192级自动亮度调节,双环境光传感器……简单点说,它就是一块行业高素质直屏。

重点优化游戏体验

质感之外,OnePlus 9R在功能和性能表现层面,都重点强调了对游戏体验的优化。

比如OnePlus 9R屏幕最多同时支持五指240 Hz进行游戏,意思就是使用多根手指在屏幕上进行控制,采样率都是240 Hz。而且进入游戏时,自动将触控采样率提升到240Hz,触控操作更加跟手。

我这次还拿到了一对一加分体式手游肩键,和OnePlus 9R搭配使用。这个肩键采用电容传导方案,因此不需要蓝牙连接,即夹即用,按键也很干脆,连续按压有使用游戏鼠标的感觉,像在玩《和平精英》的时候,就可以同时实现移动、开火、开镜和压枪,击杀快、准、穏。

还有值得一提的是,OnePlus 9R搭载了一加Haptic振动马达,为了物尽其用,一加还专门为《和平精英》和《王者荣耀》设计了一套4D 立体游戏振感。

在《和平精英》,不同枪型、枪械的不同的操控过程,例如开枪、上膛、换弹壳等动作都有不同的振感;玩《王者荣耀》每当听到double kill、triple kill那个声音出来的时候,也会有振感匹配,特带感。

同时120Hz柔性直屏带来的操作感受是没话说的,它的双立体声扬声器,支持杜比全景声,底部扬声器在侧面,和正面的扬声器开孔都不会被挡住,游戏时,立体声音辨位效果也很好。

至于性能方面,搭载骁龙870的OnePlus 9R,安兔兔V9跑分成绩70万+,当然,这只是跑分数据,游戏依然才是真正体现性能水平的。

在高帧游戏方面,OnePlus 9R已可默认开启《王者荣耀》90fps超高帧率,在这个帧率下,它依然可以保持满帧流畅运行。更重要的是,高帧并没有引起发热异常的情况,一局之后实测最高温度38℃左右。

OnePlus 9R在背部、主板、中框使用了厚石墨,中框、主板大面积VC均热板,新增的智能温控中心,也可匹配稳帧策略。经过这样的散热配置后,实测发热集中在摄像头模组区域,玩游戏时热量也基本不怎么传到握持区域。

和OnePlus 9系列一样,OnePlus 9R也内置了一块4500mAh大电池,支持65W有线闪充,39分钟内充满。针对边玩边充电的场景,OnePlus 9R也做了优化,内置14个温度传感器,充电玩《和平精英》,手机的温度依然可控制在38℃。

待机一晚仅耗电1mAh

除了硬件层面之外,在系统和软件侧,OnePlus 9R也没忘了游戏,搭载与氢OS 深度融合的 ColorOS 11。这在之前OnePlus 9系列上已有了深入体验,换了系统之后,除了依然保持一加一贯的简洁、轻快风格之外,功能丰富性和易用性也得到提升,游戏助手就是其中之一。

进入游戏,自动就会开启游戏空间,可以一键全沉浸,微信、QQ、短信消息都变成弹幕形式,还能在低功耗模式、均衡模式、电竞模式三种模式间快速切换,玩《和平精英》时还能开启夜视滤镜,更容易看清目标。

我还发现,OnePlus 9R对游戏常驻后台的情况也进行了优化,不仅不会频繁杀后台,耗电也很少。我一天晚上玩一把吃鸡后就睡了,游戏没有完全退出,第二天打开游戏还在当时游戏结束时的画面,查看耗电量一晚仅1 mAh,这优化绝了。

另外,它还支持游戏包静默更新,WiFi下后台自动更新资源包,安装好,下次点进去的时候马上就能开局。

不得不说,在换用了ColorOS之后,一加手机的整体产品力都有了明显提升,我想这也是一加敢于在今年行业竞争已经如此激烈的情况下,进一步拓宽产品面,并向线上线下市场同时扩张的原因。

一加已经不再是那个一年只发两款手机的一加了,OnePlus 9R只是一个开始,好在我们既能看到一加的变化,也看到它的不变,在拓宽产品面的同时,并没有要将就一下的意思。

当然,限于定位,OnePlus 9R并不是一款绝对意义上的机皇,一加做的就是在同价位里面既注重品质,又有不缩水的性能。在游戏方面诸多针对性优化,又没有牺牲掉手感和轻薄外形,不是游戏手机,又同时具备游戏手机的性能和旗舰手机的品质,这就是OnePlus 9R的差异化所在。

说白了,OnePlus 9R是一款没有过多取舍的机型,当然,这也意味着,它并不是主打极致性价比,因此,OnePlus 9R更适合的是那些相对性价比,更看重品质,同时又对游戏体验有更高要求的人,真正做到左手游戏,右手生活。

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